Taktyczny podręcznik gracza // Rozgrywka

9 Kings King of Time: pętle Portali i współdzielenie buffów

Użyj Króla Czasu w 9 Kings, aby powtarzać przydatne wydarzenia, dzielić się buffami przez Amplifiery i trzymać Portal, Regression i Rewind we właściwej kolejności.

Zaktualizowano

01

Buduj wokół współdzielonych buffów i wartościowych lat

Postaw swoją bojową działkę obok Amplifierów przyjmujących przydatne buffy, a następnie dokończ Portale po cennych wydarzeniach, aby przeżyć te lata ponownie. Użyj Regression, aby ponownie otworzyć ulepszenia działki przy zachowaniu jej zgromadzonej siły, i wrzuć Rewind do dołu tuż po kartach, które chcesz skopiować.

02

Co wnosi każda kluczowa karta

KartaEfekt i praktyczne zastosowanie
PortalOsiągnięcie maksymalnego poziomu cofa królestwo o 2 lata. Nakładaj kopie na tę samą działkę i zaplanuj skok wokół wydarzenia wartego powtórki.
RegressionObniża działkę o 1 poziom, zachowując jej obecne statystyki i efekty. Nie może celować w działki poziomu 1; miej pod ręką kolejne ulepszenie, które nastąpi po nim.
RewindWrzuć go do dołu, aby zastąpić obecną rękę kopiami ostatnio zagranych kart. Po turze z Portalem może zwrócić karty Portali na kolejną podróż.
AmplifierPrzekazuje otrzymane buffy sąsiednim celom, obejmując jedną działkę na poziomie 1 i trzy na poziomie 3. Podaj mu przychodzący buff i sprawdź, którzy sąsiedzi go otrzymają.
BastionTwoja baza rzuca obrażające rozdarcia, które raz przenoszą każdego wroga do tylnej linii. Zapewnia plan awaryjny, gdy twoje ustawienie wojsk ma trudności, ale nadal wymaga ochrony.
03

Daj Amplifierom coś do współdzielenia

Amplifier potrzebuje przychodzącego buffa, aby go udostępniać, więc samo sąsiedztwo nie wystarczy do uruchomienia mechanizmu. Z wyposażonym Wise rozgrywane lata dostarczają wzrost statystyk, który Amplifiery mogą przekazywać sąsiadom. Podróże Portalami dodają więcej rozegranych lat, łącząc twój kalendarz z wzrostem planszy.

Ustawiaj Amplifiery na pozycjach centralnych i stawiaj Orbitery oraz Portale bezpośrednio przy nich. Podczas stawiania Amplifiera sprawdzaj podświetlenia objętych działek, zanim zapiszesz układ. Zostaw miejsce wokół planowanego Hourglass na dodatkowe Amplifiery i odłóż jego postawienie, dopóki Orbitery nie przetrwają początkowego starcia.

04

Wykonaj sekwencję Portal i Rewind

  1. Ustal układ bojowy. Postaw Amplifiery z Orbitarami przy nich i zarezerwuj sąsiednią pozycję dla Portalu. Wstrzymaj kopie Hourglass, dopóki wojska nie będą w stanie utrzymać początkowego starcia.
  2. Wybierz wydarzenie, które chcesz powtórzyć, zanim dokończysz Portal. Przydatna Rada Królewska, kupiec czy szansa na Rainbow nadają dodatkowym latom cel. Przygotuj wystarczająco ulepszeń Portalu, aby wywołać podróż po tym wydarzeniu.
  3. Nakładaj kopie Portalu na tę samą działkę, aż osiągnie maksymalny poziom. Wynikowy skok cofa o 2 lata, więc sprawdź, czy pożądane wydarzenie mieści się w latach, które przegrasz ponownie.
  4. Po turze z Portalem wrzuć Rewind do dołu, aby odzyskać karty Portalu. Ponieważ Rewind zastępuje twoją rękę, zastanów się nad przydatnymi kartami, z którymi przyjdzie ci się rozstać, zanim zdecydujesz się na uzupełnienie.
  5. Użyj zwróconych kart, aby przygotować kolejną aktywację Portalu, kontynuując wzmacnianie bojowej działki. Każda podróż wymaga świeżych kopii, więc sprawdź, czy następny skok jest dostępny pod względem kart, zanim ruszysz w kolejną powtórkę.
05

Używaj Regression między produktywnymi ulepszeniami

Regression zmienia poziom działki, zachowując jej zgromadzone statystyki i efekty. Zaplanuj następne ulepszenie przed jego użyciem, zamiast obniżać działkę bez dalszego planu. Nie myl jego roli z Portalem: Regression ponownie otwiera rozwój działki, a Portal zmienia kalendarz.

Rewind również wymaga przemyślanej kolejności, ponieważ kopiuje niedawno zagrande karty. Odzyskując karty Portalu, użyj go po turze Portalu; odzyskując Patronage, użyj go tuż po Patronage. Nie wciskaj niezwiązanego zagrania między kartę, którą chcesz, a uzupełnienie.

06

Wybierz powtarzalną nagrodę

W pętli klonowania w trybie wieloosobowym celuj Hegemony tak, aby jej cele obejmowały zarówno działkę z Portalem, jak i twoją główną działkę. Hegemony kopiuje wskazane karty do twojej ręki, a powtórka roku jej błogosławieństwa pozwala aktywować ją ponownie. Włączenie Portalu dostarcza kart na następną podróż; pominięcie tej działki przerywa dopływ. Z innym błogosławieństwem Portal może nadal powtarzać wybory dekretów i kupców, ale nie zapewnia tego samego uzupełnienia kart Portalu.

Ścieżka skupiona na bazie używa Patronage, aby podnieść Bastion ponad jego normalny limit, po czym natychmiast Rewind, aby odzyskać tom. Exiler dodaje kolejne przeniesienie, a Loophole podwaja ich liczbę. Patronage pochodzi od Jack of Rainbows, a nie z talii Czasu, więc zdecyduj się na tę ścieżkę, gdy się pojawi, zamiast zakładać, że nadejdzie.

07

Napraw słabości, których dodatkowe lata nie rozwiązują

Słabe otwarcie zostawia Amplifierom niewiele do mnożenia. Jeśli twoje wojska wciąż załamują się, zanim Hourglass będzie gotowy, zainwestuj w Bastion zamiast forsować to samo ustawienie. Beacons obok bazy zapewniają wzrost szybkości ataku, ale dalej obserwuj matchup z wrogiem: przebijające Balisty Króla Kamienia mogą nadal trafiać, podczas gdy działają rozdarcia.

Niewspierany Hourglass ładuje się zbyt wolno, aby dźwignąć walkę. Daj mu zewnętrzne wsparcie szybkości ataku, zamiast oczekiwać, że zwykłe poziomy rozwiążą opóźnienie. Stosy Steel Coat także karzą wolne, silne uderzenia, je anulując, więc oceniaj build po tym, czy zdąża przebić ochronę wroga na czas.

08

Zastosuj zasady dla swojej wersji i trybu

9 Kings opuściło Early Access wraz z premierą 1.0 12 listopada 2026 roku. Regression nie jest już grywalny na działkach poziomu 1, więc zastąp starsze sekwencje oparte na tej interakcji. Po zainstalowaniu łatki rozpocznij nową rozgrywkę, aby jej zmiany zadziałały.

W trybie wieloosobowym sprawdź obecną pulę dekretów w lewym dolnym rogu lobby, zanim zaplanujesz grę wokół konkretnego wyboru. Pule dekretów zmieniają się co sezon, więc zostaw miejsce na adaptację. Quest Mode ma zasady specyficzne dla scenariuszy oraz poziomy trudności Knight, King i Chaos; dopasuj opis przejścia do wybranego wyzwania i poziomu trudności, zanim skopiujesz jego sekwencję.

Więcej poradników

Poznaj podręcznik taktyczny

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.