Manual del jugador // Jugabilidad

9 Kings King of Time: bucles de Portal y compartir beneficios

Usa el King of Time en 9 Kings para repetir eventos útiles, compartir beneficios con los Amplifiers y mantener Portal, Regression y Rewind en el orden correcto.

Actualizado el

01

Construye en torno a beneficios compartidos y años útiles

Coloca tu parcela de combate junto a los Amplifiers que reciben beneficios útiles y, después, completa los Portals tras eventos valiosos para volver a jugar esos años. Usa Regression para reabrir las mejoras de una parcela conservando su fuerza acumulada, y lanza Rewind al pozo inmediatamente después de las cartas que quieras copiar.

02

Qué aporta cada carta principal

CartaEfecto y uso práctico
PortalAl alcanzar el nivel máximo, hace retroceder el reino 2 años. Acumula copias en la misma parcela y sincroniza el salto con un evento que merezca repetirse.
RegressionBaja una parcela 1 nivel conservando sus estadísticas y efectos actuales. No puede afectar a parcelas de nivel 1; ten lista otra mejora para aplicarla después.
RewindLánzala al pozo para reemplazar tu mano actual con copias de tus últimas cartas jugadas. Tras un turno de Portal, esto puede devolverte cartas de Portal para otro viaje.
AmplifierTransfiere los beneficios recibidos a los objetivos adyacentes, alcanzando una parcela a nivel 1 y tres a nivel 3. Dale un beneficio entrante y comprueba qué vecinos lo reciben.
BastionTu base lanza grietas dañinas que teletransportan a cada enemigo a la retaguardia una vez. Ofrece un respaldo cuando tu configuración de tropas sufre, pero aun así necesita protección.
03

Dale a los Amplifiers algo que compartir

Un Amplifier necesita recibir un beneficio para compartirlo, así que la adyacencia por sí sola no completa el motor. Con Wise equipado, los años jugados proporcionan crecimiento de estadísticas que los Amplifiers pueden transmitir a sus vecinos. Los viajes de Portal añaden más años jugados, conectando tu motor de calendario con el crecimiento de tu tablero.

Usa posiciones centrales para los Amplifiers y coloca los Orbiters y los Portals directamente junto a ellos. Consulta los resaltados de parcelas afectadas al colocar un Amplifier antes de fijar la disposición. Deja espacio alrededor de tu Hourglass previsto para Amplifiers adicionales, y retrasa su colocación hasta que los Orbiters sobrevivan al choque inicial.

04

Ejecuta la secuencia de Portal y Rewind

  1. Establece la disposición de combate. Coloca los Amplifiers con Orbiters contra ellos y reserva una posición adyacente para el Portal. Guarda las copias del Hourglass hasta que las tropas puedan sostener el choque inicial.
  2. Elige el evento que quieras repetir antes de completar el Portal. Un útil Consejo Real, un mercader o una oportunidad de Rainbow dan propósito a los años extra. Prepara suficientes mejoras de Portal para activar el viaje después de ese evento.
  3. Acumula copias de Portal en la misma parcela hasta que alcance el nivel máximo. El salto resultante retrocede 2 años, así que comprueba que el evento que buscas queda dentro de los años que vas a repetir.
  4. Después del turno de Portal, lanza Rewind al pozo para recuperar las cartas de Portal. Como Rewind reemplaza tu mano, considera las cartas útiles que vas a sacrificar antes de comprometerte con el relleno.
  5. Usa las cartas devueltas para preparar la siguiente activación de Portal mientras sigues fortaleciendo tu parcela de combate. Cada viaje requiere copias nuevas, así que comprueba que puedes pagar el siguiente salto en cartas antes de comprometerte con otra repetición.
05

Usa Regression entre mejoras productivas

Regression cambia el nivel de una parcela conservando sus estadísticas y efectos acumulados. Planifica la mejora posterior antes de usarla, en lugar de bajar una parcela sin un siguiente paso. Mantén su función separada de Portal: Regression reabre el desarrollo de la parcela, mientras que Portal cambia el calendario.

Rewind también requiere un orden deliberado porque copia tus cartas recién jugadas. Para recuperar cartas de Portal, úsalo después del turno de Portal; para recuperar Patronage, úsalo justo después de Patronage. Evita intercalar una jugada no relacionada entre la carta que quieres y el relleno.

06

Elige un beneficio repetible

Para un bucle de clonación multijugador, apunta Hegemony de modo que sus objetivos incluyan tanto la parcela del Portal como tu parcela principal. Hegemony copia las cartas objetivo en tu mano, y repetir su año de bendición permite que se active de nuevo. Incluir el Portal aporta cartas para el próximo viaje; si falta esa parcela, se rompe el suministro. Con otra bendición, Portal aún puede repetir decisiones de decreto y mercaderes, pero no proporciona el mismo relleno de cartas de Portal.

Una ruta centrada en la base usa Patronage para elevar Bastion más allá de su límite normal, seguido inmediatamente de Rewind para recuperar el tomo. Exiler añade otra distorsión, mientras que Loophole duplica el número de distorsiones. Patronage proviene del Jack of Rainbows, no del mazo de Time, así que apuesta por esta ruta cuando aparezca en lugar de asumir que llegará.

07

Corrige las debilidades que los años extra no pueden resolver

Un inicio débil deja poco para que los Amplifiers multipliquen. Si tus tropas siguen colapsando antes de que el Hourglass esté listo, invierte en Bastion en lugar de forzar la misma configuración. Los Beacons junto a la base proporcionan crecimiento de velocidad de ataque, pero sigue vigilando el enfrentamiento: las Ballistas perforantes del King of Stone pueden seguir acertando mientras las grietas trabajan.

Un Hourglass sin apoyo se carga demasiado lento para sostener la lucha. Dale apoyo externo de velocidad de ataque en lugar de esperar que los niveles ordinarios resuelvan el retraso. Las acumulaciones de Steel Coat también castigan los golpes lentos y potentes cancelándolos, así que valora la build según si supera a tiempo la protección enemiga.

08

Aplica las reglas según tu versión y modo

9 Kings salió de Early Access con su versión 1.0 el 12 de noviembre de 2026. Regression ya no es jugable en parcelas de nivel 1, así que reemplaza cualquier secuencia antigua que dependa de esa interacción. Tras instalar un parche, inicia una partida nueva para que sus cambios se apliquen.

En multijugador, comprueba el conjunto actual de decretos en la esquina inferior izquierda del lobby antes de planificar en torno a una elección concreta. Los conjuntos de decretos cambian cada temporada, así que deja margen para adaptarte. Quest Mode tiene reglas específicas por escenario y dificultades Knight, King y Chaos; empareja una guía con tu desafío y dificultad seleccionados antes de copiar su secuencia.

Más guías

Explorar el manual

Buscar guías

Escribe un tema para buscar en las guías.