王に合わせた成長エンジンを選ぼう
Nothing 王にはパラディンサポート、Spells 王にはウィザードのエンチャント、Greed 王には財務スケーリング、Blood 王にはボンバーと祭壇の生贄、Nature 王にはイノシシ騎兵、Stone 王には毒の罠、Progress 王にはエクスキューショナーのアップグレード、Nomads 王にはドラゴンの巣の移動、Time 王にはアンプリファイループがそれぞれ有効です。
PCの正式版は2026年11月12日に登場しました。ランクマッチでは布告とレインボーカードのプールがシーズンごとに入れ替わるため、始める前に利用可能なプールを確認しましょう。ランで手に入るカードに合わせてエンジンを選びます。
中核カード、配置場所、弱点
| 王とエンジン | 中核・配置・弱点 |
|---|---|
| King of Nothing:スチールパラディン | 隣接する鍛冶屋、農場、図書館のサポートを受けたパラディン。城が序盤のダメージを担い、追加の兵士区画にバフを分散させると中核が弱まります。 |
| King of Spells:エンチャントウィザード | ウィザードはエンチャントでダメージを得ます。図書館は区画に隣接させる必要があり、スパイアやスチールコートで生存率を高めましょう。バーストダメージには無防備な序盤が刺さります。 |
| King of Greed:財務傭兵 | ディスペンサー、金庫、傭兵を配置し、傭兵にモブを隣接させます。金を貯めると軍勢が増え、購入すると減少。範囲ダメージには群れの状態が刺さります。 |
| King of Blood:ボンバーと悪魔の祭壇 | ボンバーが序盤を掃除し、味方の死亡が悪魔の祭壇を成長させます。祭壇は四隅に、大鍋はボンバーの隣に置きましょう。敵のスチールコートは爆発を防ぎます。 |
| King of Nature:イノシシ騎兵 | エルフをイノシシの隣に置き、森をイノシシに隣接させます。イノシシのHPが騎兵を強化しますが、Progress の防御兵は強化されたダメージを跳ね返せる点に注意。 |
| King of Stone:毒の罠 | 壁職人が罠職人を守り、大鍋が毒を供給します。大鍋を要塞にも隣接させましょう。終盤の Time の召喚には罠地帯が持ちこたえられないことがあります。 |
| King of Progress:アップグレード連鎖 | ラット実験とコンカビュレーターの連鎖、またはエクスキューショナー、オーバーホール、フューチャリズムの組み合わせを使います。リサイクラーは別の選択肢。オーバーホールの盤面は狭く保ち、ランダムアップグレードを集中させましょう。 |
| King of Nomads:移動するドラゴンの巣 | ドラゴンの巣をキャンプの隣に置き、ドワーフを外側に配置して進入用の空き区画を確保します。移動がエンジンの燃料となり、スチールコートはドラゴンの一回攻撃を無駄にします。 |
| King of Time:アンプリファイアーリング | アンプリファイアーが隣接するオービターとポータルを支援し、その後に砂時計を配置します。配置が散らばるとバフが無駄になり、外部の攻撃速度がなければ砂時計は遅すぎます。 |
不足するエンジン部品の予算計画
エンジンに必要なカードを戦利品で供給してくれる敵対王を選びましょう。各商人で最初の購入は30ゴールド、以降は1回ごとに15ゴールドずつ増加します。無関係なカードを買う前に、不足している主力やサポートの分を確保しておきましょう。
Nothing:パラディンを守らせて城に任せる
- 農場と鍛冶屋をパラディンの区画に隣接させて配置します。パラディンが足止めした敵を城で処理できるよう、城をアップグレードしましょう。
- 区画が空いている間にディベロップメントを取り、それがなければオーバーワークを選びます。パラディンにスチールコートを付け、図書館を隣接させ、HPが育つまでバランスを取っておきましょう。
- ディベロップメントが外れて城が弱いままなら、ワイルドカードとオーバーホールを城のレベルに回します。Stone の貫通するバリスタに挑む前に、スチールコートを重ねましょう。
Spells:スケーリング前に図書館を育てる
- スパイアの隣にウィザードを置いて序盤にシタデルをアップグレードします。ウィザードに隣接する図書館を追加し、コピーする対象となるエンチャントをかけましょう。
- 再エンチャントが提示されたら取り、エンチャントをウィザードに注ぎ込みます。スチールコートが手に入れば購入し、ダメージが育った後にバランスを使ってHPを上げましょう。
- エンチャントが来ない場合は、シタデルと守られたタンクを優先します。ウォーロックも別の選択肢:トームを戦ってHPを育て、図書館を隣に置き続けましょう。
Greed:財務を守り切る
- ディスペンサーで始めて最初にアップグレードし、その後に金庫と傭兵を配置します。残りの金は貯めましょう。すぐに使うと傭兵戦力が減ります。
- 序盤に投機か補給を選び、その後に利回りを狙います。傭兵の隣にモブを置いて成長を共有し、商人での購入は失う兵士と常に天秤にかけましょう。
- 生存のために恒常的な出費が必要なら、キャンプ付きの砂時計を検討します。両方を入手してから本格的に切り替え、キャンプが無い間は隣接するビーコンが攻撃速度を供給します。
Blood:ボンバーの後ろで祭壇を育てる
- ボンバーを中央に、悪魔の祭壇を四隅に配置します。まずボンバーをアップグレードしましょう。その死亡が祭壇を育て、爆発が序盤の波を処理します。
- ファイアワークスが提示されたら取り、ボンバーの隣接区画のために大鍋を購入します。爆発が波を処理できなくなったら、アップグレードを祭壇に振り替えましょう。
- 4年までにボンバーが手に入らない場合は、ゴーストパゴダに頼りましょう。敵のスチールコートには警戒を。隣接するインプで養うマングラーも、部品が揃えばもう一つのBloodエンジンになります。
Nature:騎兵より先に乗騎を育てる
- イノシシをエルフの隣に置き、森をイノシシに隣接させます。騎乗できるのは隣接する兵士のみで、イノシシのHPを上げると騎兵も強化されます。
- オーバーワークより先に宴を取り、エルフには繁殖を使い、イノシシの周りに森や倉庫を追加しましょう。エルフが遅く来たら、別の遠距離騎兵で代用します。
- トレントで代用する場合は、パトロネージを使う前に通常レベルを終わらせ、提示されたら追加のコピーを購入します。2人目の商人までにパトロネージが無ければ、イノシシ騎兵を育て続けましょう。
Stone:粘りを毒ダメージに変える
- 序盤に壁職人を置き、その後に大鍋の隣へ罠職人を配置します。可能なら大鍋を要塞にも隣接させ、塔に毒を与えましょう。
- 罠職人のコピーをまとめて重ね、ダイナマイトかカタルシスを選び、周囲に大鍋を追加します。レベル3になったら、さらに罠職人をアップグレードする前に回帰を使いましょう。
- 罠が足止めするだけで倒せない場合は、毒を要塞とバリスタへ振り向けます。バリスタ支援のためにビーコンを追加し、兵器が倒され続けるなら要塞のアップグレードを優先しましょう。
Progress:ランダムアップグレードを集中させる
- エクスキューショナーを拠点近くで始め、他の恒久区画を減らしておきます。オーバーホールを見つけ、フューチャリズムを取って主力がレベルを上げ続けられるようにしましょう。
- 予備のカードを置き、オーバーホールで破壊します。手に入る場合は巻き戻しでオーバーホールを回収。巻き戻しと安いカードを買い、置いては壊す燃料にしましょう。
- 2人目の商人までにオーバーホールが来ない場合は、エクスキューショナーの隣にリサイクラーを置き、予備カードを捨てましょう。捨てる燃料が無ければ、直接のフューチャリズムアップグレードに戻ります。
Nomads:カードをキャンプで回し続ける
- キャンプをドラゴンの巣の隣に置き、巣のコピーをまとめて重ねます。外側の区画はドワーフの進入用に空けておき、序盤の戦闘は兵士で支えましょう。
- 提示されたらフリーズフレイムより先に解体を取り、レインボー商人の提示でドワーフを狙います。キャンプを発動させるため、予備カードを空き区画に置きましょう。
- 重ねられたスチールコート対策には、キャンプの隣に砂時計かコンバーターを追加します。ウォーロードとモブの代替案では、隣接する空き上陸区画を守り、ウォーロードに移住を使いましょう。
Time:砂時計の前にオービターを安定させる
- アンプリファイアーをオービターとポータルに隣接させて始めます。オービターが序盤の衝突を生き延びるまで砂時計のコピーは温存し、その後に塔にアンプリファイアーを隣接させましょう。
- 再生する年月のためにポータルをアップグレードします。砂時計を置いたらビッグバンを取り、1回のオーバーインベストにつき30ゴールドを確保し、レインボーの提示では浸透か神殿も検討しましょう。
- 砂時計の支援が足りる前に兵士が崩れる場合は、バスティオンと隣接するビーコンに投資します。拠点重視のルート向けのパトロネージが無ければ、アンプリファイアーエンジンを育て続けましょう。