収入を兵力とダメージに変える
Vaultの収入を確立し、Mercenaryの数を維持するためにゴールドを貯め、PalaceとDispenserをダメージ源として育てることで、強欲の王の経済を勝利する軍隊に変えられます。防衛が持ちこたえている間は貯金し、ダメージや生存力への明確な改善がMercenaryの減少に見合うときに支出しましょう。
各コアカードの役割
| カード | 役割と優先度 |
|---|---|
| Vault | レベルごとに毎年3ゴールドを生産し、自動でレベルアップします。その成長の恩恵を受けられるよう早めに配置しつつ、今後の戦闘を生き延びるのに十分な戦闘力を維持しましょう。 |
| Palace | 強欲の拠点は、指定した敵を倒すことでゴールドを生み出します。経済だけでなくダメージ計画の一部として扱い、敵が防衛線を突破してくるようならその育成を優先しましょう。 |
| Mercenary | 兵力数は所持ゴールドに連動し、9ゴールドごとに1ユニットが増えます。したがって貯金は軍隊を強化し、購入や有料リロールはダメージ源を守る戦力を即座に減らす可能性があります。 |
| Dispenser | 単体攻撃タワーで、攻撃速度が獲得ゴールドに応じて伸びます。Mercenaryの数だけに頼るのではなく、収入がそのままダメージ源の育成につながるよう、早めに設置しましょう。 |
強欲ビルドのプレイループ
- 収入にすべてを注ぎ込む前に、まずダメージを確保しましょう。Dispenserが来たら配置し、序盤のアップグレードを優先します。盤面にもっと殲滅力が必要ならPalaceも並行して育て、ゴールドを貯める選択を保てる状態を維持しましょう。
- 戦闘盤面が投資に耐えられる間にVaultを配置しましょう。Vaultは毎年ゴールドを生み出し、自動でレベルアップします。早いVaultほど貢献期間が長くなりますが、次の戦闘がすでに危険に見えるなら、追加の収入建物は優先度が低い判断です。
- Mercenaryを追加し、それを支える国庫を守りましょう。その数は所持ゴールドに応じて増えます。何かを買う前に、残った戦力でPalaceとDispenserが働ける時間を確保できるか考えてください。
- 適切な布告が出たら、経済エンジンを選びましょう。SpeculationはVaultの成長を支援し、Suppliesは強欲のカードを含むハンドを与えます。盤面を無視して決まった布告順を追うのではなく、現在の不足を解決する選択肢を優先してください。
- Earthworksが手に入ったら、Vaultエンジンの拡張に使いましょう。最大レベルのVaultに使用すると、その区画が新しいVaultカードに変わり、配置後に再び成長します。実行する前に、戻ってくるカードの置き場所を確保しておきましょう。
- 戦闘ごとに支出を見直しましょう。軍隊に余裕があるなら貯金を続け、ダメージや生存力が不足しているなら計画的に支出します。緊急購入が国庫を枯らし続けるなら、無理にMercenaryを増やす計画を押し進めるのではなく、PalaceとDispenserへ意識を切り替えましょう。
貯金が買い物に勝る場面
Mercenaryが役目を果たし、ダメージ源が戦闘を片付けている間はゴールドを手元に置きましょう。商人の価格は購入するたびに上がり、リロールの繰り返しも軍隊を支える資金を消費します。有用そうな選択肢をすべて買うのではなく、不足しているダメージや重要なサポートカードなど、埋めるべき弱点を決めて店に臨みましょう。
Over-investは意図的なトレードです:30ゴールドを消費して、対象の全ステータスを15%増加させます。その改善を、ゴールドを支出することで失うMercenary戦力と比較しましょう。苦戦している戦闘に直結する主要な戦闘区画を強化でき、減少した防衛戦力でも持ちこたえられるなら選ぶ価値があります。
兵力とサポートを役割に合わせて配置する
Mercenaryは取り付けやすい防衛区画に置き、PalaceとDispenserに主ダメージを担わせましょう。Mobを手に入れたら、ユニットを増やす兵力に隣接するようMercenary区画の間に配置します。Mobは別の隣接カードがユニットを増やすたびに自分も1体増えるため、国庫由来の成長の恩恵を受けられます。
Beaconは支援したい戦闘区画の隣に配置しましょう。毎年の効果で隣接区画の攻撃速度と移動速度が上昇します。MercenaryとMobの有効な隣接を保ちつつ、支援が必要な部分に合わせて位置を選んでください。
ボトルネックに合わせた布告選択
| 選択肢 | 有効な場面 |
|---|---|
| Speculation | Vaultのレベル上限を99まで引き上げます。その収入が育つ間に生き延びられるなら、確立したVault経済をさらに伸ばすために選びましょう。 |
| Yield | 毎年、現在のゴールドの9%を受け取れます。維持できる国庫に適しており、店での節制が特に価値を持ちます。 |
| Supplies | すべての強欲カードを含むハンドを提供します。盤面の既存経済を伸ばすよりも、デッキのピースへのアクセスが重要なときに検討しましょう。 |
| Overwork | Vaultと組み合わせて機能します。戦闘盤面が十分に安定していて、さらなる経済発展の恩恵を受けられるなら、収入支援の選択肢として評価しましょう。 |
| Conscription | Mercenaryを増やす目的で選んではいけません。彼らの数はゴールドに連動しているため、毎年の追加ユニットは定着しません。 |
貯め込む前に弱い序盤を修正する
強欲は長期計画が報われる勢力ですが、序盤は敵の数の多さと高速攻撃に苦戦します。敵が盤面を圧倒してきたら、新たな経済投資よりも実用的なダメージと防衛を優先しましょう。PalaceとDispenserが、Mercenaryが稼いだ時間を勝利した戦闘に変える助けになるはずです。
範囲ダメージはMercenaryの大群にとって危険です。選択の余地があるなら、時間の王や石の王を序盤の敵として避けましょう。同じ弱点が戦敗を繰り返すなら、大きな国庫がすべての相性を解決すると思い込まず、投資先を見直してください。
更新された経済ルールを使う
9 Kingsは2026年11月12日にフルリリースを迎えました。Mercenary1体につき15ゴールドと予算する古いアドバイスは以前のコストに基づくもので、バランス調整により9ゴールドに引き下げられ、Vaultは毎年自動でレベルアップするようになりました。パッチを適用したら、開発者の指示どおり新しいランを開始し、更新が反映された状態でプレイしましょう。