パラディンを軸に組み立て、城を強く保つ
King of Nothingは、パラディンの区画を軸に、隣接するファームと鍛冶屋を置いて構築し、パラディンにスチールコートを重ねていきます。序盤は城のアップグレードを続けましょう。パラディンが敵を引き受け、城がダメージを供給します。
中核カードとその役割
| カード | このビルドでの役割 |
|---|---|
| パラディン | 主力のタンク。ダメージ強化はHPも増やすため、鍛冶屋のサポートをここに集中させると攻撃力と生存力の両方が上がります。 |
| ファーム | レベルごとに毎年、隣接する1部隊へユニット+1を追加します。パラディンに隣接させ続け、個々の強さとともに部隊数も伸びるようにしましょう。 |
| 鍛冶屋 | 毎年、隣接する区画にダメージ+2%を追加します。パラディンもそのダメージ強化分のHPを得ます。城に届く位置に置けば、序盤のダメージにも役立ちます。 |
| スチールコート | スタック1つにつき、毎回の戦闘で各パラディンへの開幕の一撃を1回無効化します。このエンチャントをメイン区画に集中させ、城が敵を倒す時間を稼ぎましょう。 |
| 城 | パラディンの後方から序盤の撃破力を供給します。敵が長生きしすぎる場合は、すでに硬い前線をさらに強化するのではなく、柔軟なアップグレードをここに使います。 |
| 図書館 | 毎年50%の確率で、隣接する部隊のエンチャントを複製します。まずパラディンにスチールコートを付け、その隣に図書館を置きましょう。 |
| バランス | 対象のHPとダメージを高い方に揃えます。パラディンのHPを育てた後に使い、耐久力にダメージを追いつかせましょう。 |
序盤の配置とアップグレードの順序
- 初期手札にパラディンがある状態で開始しましょう。このビルドを貫くなら、パラディンが無い場合は別の部隊に序盤のサポートを注ぎ込まず、リロールしてやり直します。
- 隣接サポートを置ける余地のあるパラディンの位置を選びます。ファームと鍛冶屋を隣接させ、できれば同じ鍛冶屋が城にも届くようにします。図書館を入手したときのために、別の隣接位置を確保しておきましょう。
- 盤面が進むにつれてファームとパラディンをアップグレードしつつ、城のダメージも実用域に保ちます。パラディンは持ちこたえるのに敵がいつまでも残る場合は、部隊区画にさらに投資する前にワイルドカードを城のレベルへ回しましょう。
- 5年目の最初の布告選択では、区画がまだ空いているうちに開発を選びます。難しい場合は過重労働を優先。開発は空き区画1つにつきワイルドカードを1枚くれ、その柔軟なカードで城を強化できます。
- スチールコートのカードをパラディンに付けます。その区画の隣に図書館を置いてエンチャントをコピーさせ、サポートを新しいアタッカーに分散させず、ファームと鍛冶屋を同じ部隊に集中させ続けましょう。
- その後の布告選択では、過重労働を最大3回まで取り続け、その後は饗宴を狙います。パラディンのHPが積み上がったら、その区画にバランスを使い、耐久力をより強い攻撃に変えましょう。
さらなる防御より先に城のレベルを上げる理由
レベル1のパラディンは4秒ごとに8ダメージで攻撃するため、序盤の編成は城に敵の撃破を依存しています。スチールコートはそのダメージに使える時間を延ばすだけで、自らは何も倒しません。前線は持ちこたえているのに戦闘が長引くなら、さらなる防御を足す前に城を改善しましょう。
過重労働はサポート建物の効果を1回追加で適用するもので、ファームと鍛冶屋の編成に適しています。饗宴は部隊のHPを2倍にし、後のバランスに備えます。HPが伸びてからバランスを使えば、高い方の値がダメージにもなります。
博愛は柔軟なアップグレードを確保し続けるのに有用な特典で、虹の軍勢との戦闘のたびにワイルドカード+1を得られます。編成に欠けているものに応じてカードを使い分けましょう。城が弱い硬いパラディン区画には、次の防御投資よりも先にダメージが必要です。
サポートとして狙う価値のある敵対デッキ
敵対する王を略奪すると、そのデッキからカードを獲得できます。パラディンが必要とするサポート、特にエンチャントの複製や有用なアップグレード手段を基準に戦争を選びましょう。自分の編成にほとんど役立たないカードの相手とは講和します。
| 敵対者 | 有用なサポート |
|---|---|
| 魔法の王 | パラディンのスチールコートをコピーするための図書館を狙いましょう。静電気と供物も、成長型パラディン編成にとってこのデッキの有用な拾い物です。 |
| 自然の王 | クローンはカード複製を供給し、繁殖は対象の部隊にユニット+9を追加します。毎年のファーム成長を超えてパラディン編成を拡大する手段になります。 |
| 時間の王 | 回帰は区画を1レベル下げながらそのステータスと効果を維持します。リワインドは穴に投げ込むと手札を最後にプレイしたカードのコピーと入れ替え、有用な手段を再プレイできます。 |
| 進歩の王 | オーバーホールは対象の区画を破壊してランダムな区画のレベルを上げ、使用するほど効果が強まります。予備のファームが犠牲用の対象になり、パラディンに必要なサポートを失わずに済みます。 |
編成を崩す敵と選択
石の王のバリスタは、パラディン区画を貫通しうる貫通弾幕で編成を脅かします。その圧力に直面する前にスチールコートを重ねましょう。パラディンが開幕の一撃を引き受ける間、城を攻撃者を倒せる強さに保ってください。
素早い小さな攻撃の数々は、ブロックした攻撃の大きさにかかわらずスタックを1つ消費するため、スチールコートをあっという間に使い切ります。重い範囲ダメージや強力な英雄も、小ユニットをただ増やすだけの価値を下げます。部隊数だけに頼らず、メインのパラディンのステータスと保護を強化し続けましょう。
サポートを分散させることも、このビルドの強さを失う一因です。余分な部隊区画は、メインのパラディンを強化すべきファーム、鍛冶屋、スチールコートを奪い合います。拡張する前に、次のカードが既存の編成とその後ろの城のどちらにMore貢献するかを確認しましょう。