勝利後も王国を続ける
33年目に最終侵攻を撃破したら、王国をエンドレスモードへ続けることを選択できます。通常のアップグレードが尽きた後は、繰り返し使えるカード効果や継続的なバフで王国を成長させ続けましょう。
イベントサイクルは継続し、塔は追加区画の購入用として永久に利用可能になります。最終決戦は66年目から始まり、33年ごとに再び訪れます。勝利は現在の火力が永遠に通用する証ではなく、王国をさらに改善できるかを確認するタイミングとして扱いましょう。
王国が維持できる成長を選ぶ
ほとんどの通常建造物は、例外で上限が変わらない限りレベル3で止まります。続行する前に、アップグレードを使い果たした後も王国を強化できるものを特定しましょう:隣接レベルアップの連鎖、毎年のバフ、味方の死亡、生贄、あるいは奈落に投げ込むカード。継続して供給できるトリガーを軸にデッキを組みましょう。
選んだ王が初期デッキを決めますが、ライバルの王を攻撃すれば相手のデッキからカードを略奪できます。その入手経路を使ってエンジンの特定の穴を埋めましょう。既存の配置を強化するサポートカードは、無関係な新計画を始めるよりも明確な投資になることが多いです。
エンドレスプレイに入り、タイムラインに備える
- 33年目の最終侵攻を撃破します。この戦いに勝利すると、通常の進行を超えて王国を延長できる段階に到達します。
- 進行を終了する代わりに、同じ王国を続けることを選択します。これによりエンドレスモードに移行し、攻撃とイベントサイクルが続いて訪れます。
- エンジンに空きが必要になったら、永久利用可能な塔を通じて追加区画を購入します。購入する前にスペースの役割(サポート置き場、エサ置き場、移動先など)を決めておきましょう。
- 66年目の次の最終決戦に備えて防御を整えます。以降の最終決戦は33年ごとに再登場し、その間も繰り返し現れるチャンピオンと難化する戦いが王国を試し続けます。
成長の余地があるエンジンを選ぶ
| エンジン | 詳細 |
|---|---|
| ラット実験体のアップグレード連鎖 | レベルを上げ続けられる区画の隣にラット実験体を置きましょう。ラット実験体にはレベル上限がなく、隣接区画がレベルアップすると自動的に連動して上がります。パトロネージもこの連鎖効果を発動できるため、アップグレード主体の王国ではそのカードにもう一つの使い道が生まれます。 |
| リサイクラーの捨て札成長 | リサイクラーを価値ある区画の隣に置き、余ったカードを奈落に投げ込みます。捨てるごとに、リサイクラーのレベルに応じて隣接区画に+2%のダメージとHPが付きます。このエンジンはカードの継続供給に依存しており、手札が空だと発動するものがなくなります。 |
| マングラーの生贄成長 | マングラーを兵士が揃った部隊区画に接させ続けましょう。毎年隣接ユニットを生贄にして恒久的なダメージとHPを得て、その肉のトロールが戦いを担います。エサは補充を忘れずに:マングラーの隣に何もない年は、成長もない年になります。 |
| デーモンの祭壇とボンバー | ボンバーが波を処理している間に、デーモンの祭壇を早めに配置しましょう。味方の死亡で祭壇は恒久的に強化され、ボンバーも爆発時に貢献します。これでバトンタッチの準備ができます:爆発で敵を処理できなくなった頃には、その後ろでデーモンが十分な力を蓄えています。 |
| 毎年発動するサポート建造物のバフ | 鍛冶屋、森、ビーコンを強化対象の区画に接させ続けましょう。毎年のバフは通常のアップグレードを超えた成長をもたらします:鍛冶屋はダメージ、森はHP、ビーコンは攻撃速度と移動速度を追加します。配置によってどの区画が恩恵を受けるかが決まります。 |
| パトロネージによるトレントのレベル上げ | パトロネージを使う前に、まず通常通りトレントをレベル3まで上げます。その後パトロネージが通常上限を超えて基礎レベル+3を加え、リワインドでさらに入れ替えのコピーを供給できます。パトロネージはレインボーカードなので、実際に入手できた時にこの路线へ本格的に専念しましょう。 |
通常の上限を超えてもアップグレードを有効に保つ
すでに有効に働いているカードに合ったアップグレード手段を使いましょう。上限を引き上げると成長の余地は広がりますが、アップグレードを届ける手段も依然として必要です。
- 部隊レベル戦略にはフューチャリズムを選びましょう。部隊をレベル99まで到達させられ、明確な上限を残しつつアップグレードの道を延長できます。
- 金庫が経済を支えているなら投機を選びましょう。金庫は毎年自動的にレベルアップし、投機はそのレベル上限を99に引き上げます。
- アップグレード済みのデーモンの祭壇にリグレッションを使うと、蓄積されたステータスと効果を失わずにレベルを下げられます。リグレッションはレベル1の区画には使えません。
- 下げた区画にもう一枚のデーモンの祭壇をプレイします。再びレベルを上げるとデーモンがさらに追加され、祭壇がすでに得た強さはそのまま残ります。
- 最大レベルを超えて効くアップグレード効果が必要な場合はX-Rayを使いましょう。他のすべてのレベル効果を無制限にすることなく、通常の上限を越えるもう一つの手段を提供します。
エンジンが伸びなくなった時を見極める
すべての区画が最大レベルに達すると、神殿は機能しなくなることがあります。その場合、ランダムなレベルアップを重ねるより、まだ王国を変えられる効果のほうが有効です。貴重なカードを使う前にアップグレードのプレビューを確認し、どのステータスや効果が上がるかを見ましょう。
移住やドワーフと組み合わせた野営地を使うなら、着地スペースを空けておきましょう。野営地はカードが空き区画に着地した時に発動し、移住は隣接する空き地を移動先として必要とします。すべてのスペースを埋めると、これらのバフを支える移動パターンが詰まってしまうことがあります。
敵が自分のダメージをどう無効化するかに注目しましょう。スチールコートは開幕の一撃を無効化するため、爆発だけが取り得るボンバーには特に厄介です。敵のワーパーは別の問題を生みます:彼らは召喚し続ける一方、罠フィールドはいずれ罠を使い切る可能性があります。
長時間の進行を快適に保つ
非常に大きな軍隊はパフォーマンスに負担をかけます。戦闘エフェクトを減らすには「戦闘エフェクトを無効化」、インターフェースの切り替えを速めるには「UIアニメーションを高速化」を使いましょう。画面上のアニメーションを減らしたい場合は「建造物アニメーションを無効化」という選択肢もあります。
PC完全版は2026年11月12日に登場し、大規模軍隊のパフォーマンス改善とゴールド上限の引き上げが含まれます。古いEarly Access時代の上限の数値に基づいて投資判断をするのは避けましょう。アップデート適用後は新しい進行を開始してください:既存の進行には変更が保存されず、競合を起こす可能性があります。