すでに戦いを勝たせているビルドに合わせて選ぶ
兵士中心ならConscription・Feast・Sharp Blades、塔の攻撃速度ならBunker、支援建築が成長の核ならOverworkを選びましょう。金庫を軸にするならSpeculationとYield、時間移動を繰り返すなら、ポータルを用意した上でKintsugiとWormholeを優先しましょう。
最も強い選択は、現在の盤面の問題を解決するものです。すでに使っているカードに関連する勅令のほうが、肝心のパーツがまだ出ていない魅力的なコンボよりも、確実な投資になります。
王政会議の選択肢と再訪
王政会議では3つの勅令の選択肢が提示され、コモン、王固有、あるいはよりレアなレインボーの選択肢が含まれることがあります。21年目と29年目の後半の会議は、ビルドを完成させるチャンスです。時間移動後に会議を再訪することが、壊れた勅令を発動させる特別な条件になります。
会議を想定した計画の前に、まずランのカレンダーを確認しましょう。特定の提示内容に生存を頼るのではなく、有用な勅令が来ても活かせる余裕を戦略に残しておくのが大切です。
勅令を主力エンジンに合わせる
| 選択肢 | 詳細 |
|---|---|
| 兵士の数にはConscription | 毎年ユニットを追加します。Mercenariesとは組み合わせないでください。彼らの数はゴールド由来のため、無料のユニットが定着しません。 |
| 兵士のHPとイノシシ騎兵にはFeast | 兵士のHPを2倍にします。イノシシとエルフの盤面では、イノシシのHP増加が騎乗エルフの強化にもつながります。 |
| 兵士の攻撃力にはSharp Blades | 兵士の攻撃を上げます。数やHPよりも攻撃力が必要な軍隊なら、これを優先しましょう。 |
| 塔の速度にはBunker | 塔の攻撃速度を強化します。盤面で既に有用な働きをしている塔があるなら、これを選びましょう。 |
| 支援建築にはOverwork | 支援建築の効果がもう1回発動するようになります。Vaultとも併用できます。 |
| PagodaにはWar HornsかEvil Pact | War Hornsは召喚ユニットを50%強化し、Evil PactはPagodaの最大Ghost数を2倍にします。確立されたPagodaを軸に選びましょう。 |
| BomberにはFireworks | Bomberの爆発範囲を2倍にします。隣接するCauldronに支えられたBomberを含む、Bomber主体の構成に適しています。 |
| 兵士のレベル上げにはFuturism | 兵士がレベル99に到達できるようになります。Executionerに供給するOverhaulのような、継続的なアップグレード源と組み合わせましょう。 |
| ゴールドにはSpeculationとYield | SpeculationはVaultのレベル上限を99に引き上げます。Yieldは毎年現在のゴールドの9%を付与し、成長し続けられる金庫があれば大きな恩恵を受けられます。 |
| CampエンジンにはDismantling | 空き区画にカードが置かれたときに加えて、区画が破壊されたときにもCampが発動するようになります。移動で両方のトリガーを狙えます。 |
| WarlordとMobにはKhanate | Warlordのユニット数を2倍にします。Warlordの着地区画の隣にMobがあれば、帰還のたびにコピーされるユニット数も2倍になります。 |
| 強化された兵士にはRe-enchant | アクティブな兵士にかかっているすべての強化魔法を2倍にします。有用な強化を与えた後に取りましょう。特にWizard主体の構成で効果的です。 |
| Cauldronの毒にはVenom | すべての毒効果が2回適用されるようになります。Treantやバリスタのような、Cauldronに支えられた攻撃手に適しています。 |
| BastionのコントロールにはLoophole | Bastionの亀裂が敵を後列へ転送する頻度を2倍にします。その建物の亀裂が防御の核となっているなら、これを選びましょう。 |
選択を確定する前に盤面を確認する
- 戦いを担っている区画と、その直接的な弱点を特定しましょう。これにより、攻撃力・生存力・攻撃速度・継続成長のどれを選ぶべきか、具体的な理由が得られます。
- 空き区画がまだ残っているうちにDevelopmentを取りましょう。空き区画1つにつきワイルドカードを1枚受け取れます。その効果は盤面の残り空き容量に依存します。
- 不足しているカードがエンジンの起動を妨げているならSuppliesを選びましょう。手札が自分の王の各カード1枚ずつと入れ替わるため、現在の手札と引き換えに見合うかを判断してください。
- Invisibilityは、防壁となる前線が整うまで保留しましょう。この効果下では遠距離兵士がダメージを受けなくなりますが、敵を足止めしなくなるため、支援のない基地が無防備にさらされます。
ポータルを確保してから時間の勅令を選ぶ
ポータルはその区画が最大レベルに達すると、王国を2年前へ送ります。Kintsugiは壊れた勅令を2倍強力にし、Wormholeはポータルの移動にさらに1年を追加します。この2つは、有用なイベントに何度も戻れるランに大きな見返りをもたらします。
ヘゲモニーループでは、祝福の対象にポータル区画とメイン区画の両方を含めましょう。複製されたポータルカードが次の移動の資金となり、その他の複製カードが王国を強化します。別の祝福でもポータルで勅令の選択や商人を再実行できますが、ポータルカードが戻ってくるという同じ見返りは得られません。
古いビルドを参考にする際は現行の効果を確認する
PC版の正式リリースは2026年11月12日で、ローンチ時に30以上の勅令が追加されました。ランクマッチのマルチプレイでは季節の勅令プールがローテーションするため、古い固定のピックリストが選択可能な勅令を保証するものではありません。マルチプレイロビーの左下で現在のプールを確認しましょう。
Twinshotは現在、矢弾を追加するのではなく矢弾数を2倍にします。BrickmasterはHPを持つ建築物のHPを2倍にします。Bargainは現在ユニバーサル勅令です。これらの変更により、古い推奨が今の盤面に合うかどうかが変わります。
古いビルドでStatic Fieldsに言及している場合、現在の名称はTempestです。Dragon's Denは現在Dragon Denになっています。パッチをダウンロードした後は、更新されたルールが保存されるよう新しいランを開始しましょう。