Тактический справочник игрока // Игровой процесс

Указы в 9 Kings: лучшие выборы для вашего билда

Выбирайте королевские указы в 9 Kings, чтобы усиливать войска, башни, доход золотом и петли с Порталами — с практичными выборами и условиями на поле, которые нужны каждому варианту.

Обновлено

01

Выбирайте под билд, который уже побеждает ваши сражения

Берите Conscription, Feast или Sharp Blades для армий из войск, Bunker — для скорости атаки башен, а Overwork — когда рост обеспечиваетсят вспомогательными зданиями. Для казны ищите Speculation и Yield; для повторных путешествий во времени приоритет отдайте Kintsugi и Wormhole, когда уже есть Порталы для их применения.

Сильнейший выбор решает проблему на вашем текущем поле. Указ под карты, которые вы уже используете, обычно лучше, чем привлекательная комбинация, чьи ключевые элементы ещё не появились.

02

Выборы Королевского совета и повторные посещения

Королевские советы предлагают три указа на выбор — среди них могут быть обычные, специфичные для короля или более редкие радужные. Поздние советы на 21-м и 29-м году дают возможность завершить свой билд. Повторное посещение совета после путешествия во времени — особое условие, при котором в игру входят сломанные указы.

Проверяйте календарь забега, прежде чем строить планы вокруг совета. Оставляйте в стратегии место для любого полезного указа, который появится, а не ставьте выживание в зависимость от конкретного предложения.

03

Подбирайте указ под свой главный движок

ВариантПодробности
Conscription для численности войскЕжегодно добавляет юниты. Пропускайте для Наёмников: их численность зависит от золота, поэтому бесплатные юниты не приживаются.
Feast для HP войск и всадников на кабанахУдваивает HP войск. На поле с кабанами и эльфами больше HP кабанов также усиливает сидящих на них эльфов.
Sharp Blades для урона войскПовышает атаку войск. Предпочитайте его, когда армии нужен урон, а не дополнительные тела или HP.
Bunker для скорости башенУскоряет атаку башен. Выбирайте его для башни, которая уже приносит пользу на вашем поле.
Overwork для вспомогательных зданийЗаставляет вспомогательные здания применить свой эффект ещё раз. Также работает с Vault.
War Horns или Evil Pact для ПагодыWar Horns делает призывов на 50% сильнее; Evil Pact удваивает максимальное количество Призраков у Пагоды. Выбирайте вокруг уже сложившейся Пагоды.
Fireworks для БомбардировУдваивает область взрывов Бомбардиров. Подходит для ядра из Бомбардиров, включая те, что поддерживает соседний Котёл.
Futurism для прокачки войскПозволяет войскам достичь 99-го уровня. Сочетайте с источником постоянных улучшений, например Overhaul, питающим Палача.
Speculation и Yield для золотаSpeculation поднимает лимит уровня Vault до 99. Yield даёт 9% текущего золота каждый год — награда за казну, которую вы можете постоянно наращивать.
Dismantling для движков на ЛагеряхЗаставляет Лагеря срабатывать как при уничтожении участка, так и при попадании карты на пустой участок. Перемещение может питать оба триггера.
Khanate для Военачальника и ТолпыУдваивает юниты Военачальника. Если рядом с участком приземления Военачальника стоит Толпа, это также удваивает количество копируемых юнитов при каждом возврате.
Re-enchant для зачарованных войскУдваивает все зачарования на ваших действующих войсках. Берите его после нанесения полезных зачарований, особенно на ядре с Волшебником.
Venom для яда КотлаПрименяет каждый эффект яда дважды. Подходит атакующим под поддержкой Котла, таким как Древень или Баллисты.
Loophole для контроля через БастионУдваивает частоту, с которой разломы Бастиона переносят врагов в тыл. Выбирайте, когда разломы базы — центр вашей обороны.
04

Проверяйте поле, прежде чем закреплять выбор

  1. Определите участок, на котором решаются ваши сражения, и его главную слабость. Это даст конкретную причину выбрать урон, выживаемость, скорость атаки или постоянный рост.
  2. Берите Development, пока ещё есть пустые участки — вы получите Wildcard за каждый из них. Её отдача зависит от того, сколько места осталось на вашем поле.
  3. Выбирайте Supplies, когда нехватка карт мешает запустить движок. Он заменяет вашу руку одной копией каждой карты вашего короля, поэтому сопоставьте эту замену с картами, которые уже держите.
  4. Откладывайте Invisibility, пока не готова перекрывающая линия фронта. Под ней дальнобойные войска перестают получать урон, но и перестают блокировать врагов, оставляя незащищённую базу открытой.
05

Выбирайте временные указы после securing Портала

Портал отправляет ваше королевство на два года назад, когда его участок достигает максимального уровня. Kintsugi делает сломанные указы вдвое сильнее, а Wormhole добавляет ещё один год к путешествию Портала. Вместе они вознаграждают забег, способный снова и снова возвращаться к полезным событиям.

Для петли с Гегемонией включите и участок Портала, и ваш основной участок в цели благословения. Скопированные карты Портала могут оплатить следующее путешествие, а остальные скопированные карты усилят королевство. С другим благословением Порталы всё ещё могут повторять выборы указов и торговцев, но это не даёт такого же возврата карт Портала.

06

Учитывайте актуальные эффекты, следуя старым билдам

Полновесный релиз на ПК состоялся 12 ноября 2026 года, и на запуске добавили более 30 указов. В рейтинговом мультиплеере используется ротируемый сезонный пул указов, поэтому старый фиксированный список драфта не гарантирует доступные выборы. Проверяйте текущий пул в левом нижнем углу лобби мультиплеера.

Twinshot теперь удваивает количество снарядов вместо добавления одного снаряда, а Brickmaster удваивает HP зданий, у которых есть HP. Bargain теперь универсальный указ. Эти изменения влияют на то, какие старые рекомендации подходят вашему текущему полю.

Когда старый билд упоминает Static Fields, актуальное название — Tempest; Dragon's Den теперь называется Dragon Den. После установки патча начните новый забег, чтобы обновлённые правила были записаны в нём.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.