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9 Kings : les meilleurs décrets pour votre build

Choisissez les décrets royaux dans 9 Kings pour renforcer vos troupes, tours, revenus d'or et boucles de Portail, avec des choix pratiques et les conditions de plateau requises par chaque option.

Mis à jour le

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Choisir pour le build qui gagne déjà vos batailles

Prenez Conscription, Feast ou Sharp Blades pour les armées de troupes, Bunker pour la vitesse d'attaque des tours, et Overwork quand ce sont les bâtiments de soutien qui pilotent votre croissance. Pour un moteur de trésorerie, visez Speculation et Yield ; pour des voyages temporels répétés, privilégiez Kintsugi et Wormhole une fois que vous avez des Portails pour les exploiter.

Le meilleur choix résout un problème présent sur votre plateau actuel. Un décret pour des cartes que vous utilisez déjà est généralement un meilleur investissement qu'un combo séduisant dont les pièces essentielles ne sont pas encore apparues.

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Choix des conseils royaux et visites répétées

Les conseils royaux présentent trois décrets au choix, qui peuvent inclure des options communes, propres à un roi ou plus rares comme Rainbow. Les derniers conseils des années 21 et 29 vous offrent des occasions de compléter votre build. Revenir à un conseil après un voyage temporel est la condition spéciale qui met en jeu les décrets brisés.

Consultez le calendrier de votre partie avant de planifier autour d'un conseil. Gardez de la place dans votre stratégie pour le décret utile qui apparaîtra, plutôt que de faire dépendre votre survie d'une offre particulière.

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Adapter le décret à votre moteur principal

OptionDétails
Conscription pour le nombre de troupesAjoute des unités chaque année. À éviter avec Mercenaries : leurs effectifs viennent de votre or, donc les unités gratuites ne s'accumulent pas.
Feast pour les PV des troupes et les cavaliers BoarDouble les PV des troupes. Sur un plateau à Boar et Elfes, plus de PV sur les Boar renforce aussi les Elfes montés.
Sharp Blades pour les dégâts des troupesAugmente l'attaque des troupes. Privilégiez-le quand votre armée a besoin de dégâts plutôt que d'unités supplémentaires ou de plus de PV.
Bunker pour la vitesse des toursAugmente la vitesse d'attaque des tours. Choisissez-le pour une tour qui fait déjà un travail utile sur votre plateau.
Overwork pour les bâtiments de soutienPermet aux bâtiments de soutien d'appliquer leurs effets une fois de plus. Fonctionne aussi avec Vault.
War Horns ou Evil Pact pour la PagodaWar Horns rend les invocations 50 % plus fortes ; Evil Pact double le nombre maximum de Fantômes de la Pagoda. Choisissez en fonction d'une Pagoda déjà installée.
Fireworks pour les BombersDouble la zone des explosions des Bombers. Il s'intègre à un cœur Bomber, y compris des Bombers soutenus par un Cauldron adjacent.
Futurism pour la montée en niveau des troupesPermet aux troupes d'atteindre le niveau 99. Associez-le à une source d'améliorations continues, comme Overhaul alimentant un Executioner.
Speculation et Yield pour l'orSpeculation porte le niveau maximal du Vault à 99. Yield accorde 9 % de votre or actuel chaque année, récompensant une trésorerie que vous pouvez faire croître sans cesse.
Dismantling pour les moteurs CampPermet aux Camps de se déclencher aussi quand une parcelle est détruite, en plus de l'arrivée d'une carte sur une parcelle vide. Le mouvement peut alimenter les deux déclencheurs.
Khanate pour Warlord et MobDouble les unités du Warlord. Avec un Mob à côté de la parcelle d'arrivée du Warlord, cela double aussi le nombre d'unités copiées à chaque retour.
Re-enchant pour les troupes enchantéesDouble tous les enchantements sur vos troupes actives. Prenez-le après avoir appliqué des enchantements utiles, surtout sur un cœur Wizard.
Venom pour le poison du CauldronApplique deux fois chaque effet de poison. Convient aux attaquants soutenus par un Cauldron, comme Treant ou Ballistas.
Loophole pour le contrôle du BastionDouble la fréquence à laquelle les failles du Bastion téléportent les ennemis vers l'arrière-garde. Choisissez-le quand les failles de la base sont au cœur de votre défense.
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Vérifier le plateau avant de figer son choix

  1. Identifiez la parcelle qui porte vos batailles et sa faiblesse immédiate. Cela vous donne une raison concrète de choisir dégâts, survie, vitesse d'attaque ou croissance continue.
  2. Prenez Development tant qu'il vous reste des parcelles vides pour recevoir une Wildcard par parcelle vide. Son rendement dépend de l'espace encore disponible sur votre plateau.
  3. Choisissez Supplies quand des cartes manquantes empêchent votre moteur de démarrer. Il remplace votre main par une copie de chaque carte de votre roi : pesez ce remplacement face aux cartes que vous détenez déjà.
  4. Retardez Invisibility jusqu'à ce qu'une ligne de front bloquante soit en place. Sous son effet, les troupes à distance cessent de subir des dégâts, mais cessent aussi de bloquer les ennemis, laissant une base non soutenue exposée.
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Choisir les décrets temporels après avoir sécurisé le Portail

Un Portail renvoie votre royaume deux ans en arrière quand sa parcelle atteint le niveau maximal. Kintsugi rend les décrets brisés deux fois plus puissants, tandis que Wormhole ajoute une année de plus au voyage d'un Portail. Ensemble, ils récompensent une partie capable de revenir sans cesse vers des événements utiles.

Pour une boucle Hegemony, incluez à la fois la parcelle du Portail et votre parcelle principale parmi les cibles de la bénédiction. Les cartes Portail clonées peuvent financer le prochain voyage, tandis que les autres cartes copiées renforcent votre royaume. Avec une autre bénédiction, les Portails peuvent encore rejouer les choix de décrets et les marchands, mais cela ne procure pas le même retour en cartes Portail.

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Suivre les effets actuels quand on reproduit des builds plus anciens

La sortie complète sur PC a eu lieu le 12 novembre 2026, et le lancement a ajouté plus de 30 décrets. Le multijoueur classé utilise un pool saisonnier de décrets en rotation, donc une ancienne liste de draft fixe ne garantit pas ce que vous pourrez sélectionner. Consultez le pool actuel dans le coin inférieur gauche du lobby multijoueur.

Twinshot double désormais le nombre de projectiles au lieu d'en ajouter un, et Brickmaster double les PV des bâtiments qui en ont. Bargain est maintenant un décret universel. Ces changements affectent quelles anciennes recommandations s'adaptent à votre plateau actuel.

Quand un ancien build mentionne Static Fields, le nom actuel est Tempest ; Dragon's Den s'appelle désormais Dragon Den. Après avoir téléchargé un patch, lancez une nouvelle partie pour que les règles mises à jour y soient enregistrées.

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