Защищайте паладинов и продолжайте развивать Замок
Стройте билд вокруг паладинов, усиленных картами Wildcard и Steel Coat, улучшайте Замок и выбирайте наступательный путь из полученных карт. Позже можно повторять Gigantify через Rewind, снова улучшать паладинов через Regression или сочетать Static со Steel Coat. Соперники и награды каждый раз разные, поэтому относитесь к открытию как к приоритетам, а не как к гарантированному пошаговому сценарию по картам.
Проверьте квест и сложность, прежде чем вкладываться
Nothing Total War — это квест King of Nothing, который начинается с Supplies и разрешает атаки от всех королей-соперников. Такой широкий пул врагов делает адаптацию частью испытания. Не планируйте весь забег вокруг узкого набора противников.
В Quest Mode доступны сложности Knight, King и Chaos. Разобранный ниже старт с паладинами основан на более старом прохождении квеста, поэтому используйте его как ориентир по приоритетам карт, а не как точное решение по размещению для этих режимов. Перед игрой проверьте стартовую доску, доступные карты и условия победы и поражения, показанные в выбранном квесте.
Придерживайтесь этих стартовых приоритетов
- Используйте Wildcard, чтобы усилить паладинов. Сделайте их центром открытия вместо того, чтобы распылять ранние вложения между конкурирующими планами с войсками.
- Примените Steel Coat к паладинам. Это защитит войска, в которые вы вкладываетесь, и заложит оборонительную основу маршрута.
- Улучшайте Замок параллельно с вложениями в паладинов. Паладины смогут сдерживать врагов, пока Замок обеспечивает урон, необходимый для завершения боя.
- Сохраняйте лучников как возможные цели для Offering или Overhaul. Держа их доступными, вы оставляете себе вариант жертвы, когда эти карты войдут в ваш план.
- Разместите доступные Farm, Beacon, Camp или Blacksmith вокруг вашего основного керри. Выбирайте поддержку, которая подходит картам, уже набранным в забеге, продолжая искать более сильные наступательные эффекты.
Выберите финальный маршрут из своих наград
Gigantify и Rewind образуют маршрут, основанный на повторении Gigantify. Когда обе карты станут доступны, рассмотрите это сочетание для усиления главной инвестиции. Не держите весь план в ожидании комбо, пока вы реально не получите его составляющие.
Regression открывает другой маршрут через повторные улучшения паладинов. Она понижает уровень участка, сохраняя его текущие характеристики и эффекты, что позволяет развивать то, что участок уже накопил. Используйте этот маршрут, когда Regression и дальнейшие улучшения паладинов доступны одновременно.
Static и Steel Coat дают ещё одно сочетание для выживания в финальных битвах. Держите наступательное усиление и защиту работающими вместе, а не тратьте все награды только на выживание. Если другой маршрут складывается быстрее, адаптируйтесь к имеющейся руке вместо ожидания конкретного тома.
Скорректируйте вложения, прежде чем бросать забег
- Если паладины сдерживают врага, но бои затягиваются, проверьте улучшения Замка. Одна лишь дополнительная защита не решит проблему нехватки урона за линией фронта.
- Убедитесь, что Farms и Blacksmithы примыкают к участку паладинов, который они должны поддерживать. Концентрируйте их бонусы на керри, а не распыляйте вложения по лишним участкам с войсками.
- Если Gigantify, Rewind или Regression так и не пришли, пересмотрите маршрут с учётом доступных наград. Меняющиеся матчи и карточные награды делают импровизацию частью Nothing Total War.
Учитывайте исправление благословения при использовании старых гайдов
В Nothing Total War внесли исправление, чтобы его благословение срабатывало корректно. Следуйте событию благословения, которое показывает ваш забег, а не ожидайте, что все старые последовательности совпадут с ним. После загрузки патча начните новый забег, как советует разработчик, потому что существующий забег может не содержать обновлений и вызывать конфликты.