Тактический справочник игрока // Игровой процесс

9 Kings: стратегия Кочевника — передвижение и бонусы драконов

Используйте Warlord, Camp, Migration и Dragon Den в 9 Kings, чтобы превращать перемещения в бонусы, наращивать численность основного отряда и адаптироваться к Steel Coat, баллистам и рашам.

Обновлено

01

Превратите пустые участки в двигатель роста

Используйте Migration, чтобы переместить Warlord на соседний пустой участок, и ставьте Camp рядом с отрядами или Dragon Den, которые хотите усиливать. Новые размещения срабатывают на Camp, разрушенные участки усиливают Dragon Den, а Dismantling позволяет Camp получать пользу и от разрушений.

02

Что даёт каждая карта

КартаПодробности
WarlordВаша мобильная база и дальнобойный отряд. Его знамёна добавляют характеристики Warlord союзным целям, что делает его удобным объектом для улучшений и повторных бонусов от Migration.
MigrationПеремещает цель на соседний пустой участок и даёт перемещённой карте +10% к урону и здоровью. Резервируйте место назначения, прежде тратить остальную руку.
CampВсякий раз, когда карта попадает на пустой участок, Camp даёт соседним участкам +2% ко всем характеристикам. Размещайте предполагаемых получателей рядом с Camp; перемещения в других местах могут обеспечивать срабатывание.
Dragon DenВызывает драконов с одним ударом и становится на +20% сильнее при каждом разрушении участка. Держите его рядом с Camp, чтобы он тоже получал бонусы за размещения, пока разрушения развивают его собственный рост.
MobПолучает юнитов, когда их получает другая соседняя карта. Вернувшийся рядом Warlord передаёт всё своё число юнитов, давая маршруту передвижения ещё одну выгоду.
DwarfКаждый год перемещается на соседний участок и получает +50% ко всем характеристикам при освоении нового участка. Его уходы питают Dragon Den, а прибытия на пустые участки срабатывают на Camp.
03

Резервируйте маршрут до заполнения поля

Оставьте Warlord одного пустого соседа и займите остальные соседние участки, чтобы маршрут был предсказуемым. Поставьте Mob рядом с участком, куда Warlord вернётся. Держите это место посадки свободным, а не тратьте все запасные карты на заполнение поля.

Держите Dragon Den рядом с Camp, а гномов — снаружи, где у них есть простор для перемещений. Проверьте, какие участки граничат с Camp, прежде утвердить раскладку: именно они получают её бонусы. Приоритет — полезные получатели и рабочий маршрут передвижения, а не дополнительные вспомогательные отряды.

04

Играйте цикл передвижения и разрушения

  1. Развивайте отряд, который собираетесь постоянно перемещать. Улучшайте Warlord или полезный конный отряд до перемещений и сосредоточьте улучшения на нём. Shields или Swords могут усилить этот важный отряд, пока двигатель передвижения разворачивается.
  2. Выстройте стационарную систему урона. Сначала поставьте копии Dragon Den на один участок, а Camp — рядом. Держите отряды доступными для первых битв, пока собираете детали механики перемещения.
  3. Используйте Migration на Warlord, когда соседнее место назначения пусто. Перемещённая карта получает +10% к урону и здоровью, а её прибытие срабатывает на Camp. Проверяйте место назначения, прежде размещать запасные карты, чтобы перемещение оставалось доступным.
  4. Используйте более позднюю Migration, чтобы вернуть Warlord рядом с Mob. Вернувшийся Warlord передаёт всё своё число юнитов во взаимодействие роста Mob. Держите бонусы сосредоточенными на Warlord, а не расширяйтесь на ненужные участки Mob.
  5. Размещайте запасные карты на пустых участках вне зарезервированного маршрута и оставляйте гномам пространство для шага. Эти прибытия поддерживают работу Camp. Уходы гномов также идут в счёт роста ваших Dragon Den.
  6. Берите Dismantling, когда он предлагается, чтобы распространить срабатывания Camp на разрушенные участки. Используйте расходные участки для намеренного разрушения и держите развитый основной отряд вне выбора целей. Если Migration перестаёт приходить, развивайте Warlord через уровни и Procreate, а затем используйте Khanate, чтобы размножить его юнитов.
05

Выбирайте улучшения под используемую выгоду

Для плана с Warlord и Mob приоритет — Khanate: он удваивает юнитов Warlord и тем самым увеличивает выгоду Mob при возвращении. Immigrant даёт карту Migration при каждом событии Expansion Tower. Эти выборы поддерживают повторные перемещения, не требуя распылять улучшения по лишним участкам Mob.

Для Dragon Den при выборе предпочитайте Dismantling раньше Cryoflame. Cryoflame даёт драконам синее пламя и дополнительную атаку за битву. Reptilian добавляет бонус +3% за каждый эффект разрушения, награждая королевство, которое поддерживает двигатель разрушения активным.

Когда основное логово перестаёт расти, начните новое логово, а не продолжайте кормить завершённый участок. По возможности держите новое логово в зоне поддержки Camp. Это также даёт врагам, прошедшим мимо первых драконов, ещё одну угрозу.

06

Меняйте план против этих врагов

Steel Coat — серьёзная проблема для драконов с одним ударом, поскольку стак может отменить их удар. В мультиплеере держите альтернативного финишера, например поддерживаемый Camp Hourglass или Converter, когда противники стакают пальто. Hourglassу нужна внешняя поддержка скорости атаки, прежде он сможет эффективно выполнять эту роль.

Баллисты наказывают толпу Mob бронебойными болтами и могут угрожать базе ещё до прибытия драконов. Избегайте Короля камня на ранней стадии, когда можете влиять на подбор соперников. Держите отряды в обороне рядом с Dragon Den, поскольку быстрые армии тоже могут просочиться мимо драконов.

Король времени может задавить медленно убивающую толпу, потому что Warpers продолжают призывать. Урон по площади от Dragon Den полезен против таких групп призывов. Оценивайте, действительно ли ваша армия зачищает волну, прежде вкладываться дальше в численность Mob.

07

Учитывайте изменённые патчами взаимодействия

Balance работает с Warlord, Havoc работает с Migration, а Pillage поддерживает и Migration, и Dragon Den. Не стройте планы вокруг некорректного дублирования Witchcraft чар перемещённого отряда: это взаимодействие исправлено. Начните новый забег после обновления, чтобы изменения патча сохранились в забеге.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.