Продолжайте своё королевство после победы
После победы над финальным вторжением на 33-м году выберите продолжение королевства в режиме бесконечной игры. Продолжайте его рост за счёт повторяемых эффектов карт и постоянных бонусов, когда обычные улучшения закончатся.
Циклы событий продолжаются, а Башня становится навсегда доступной для покупки дополнительных участков. Финальные битвы возвращаются каждые 33 года, начиная с 66-го года. Считайте победу точкой, где стоит проверить, может ли королевство продолжать расти, а не доказательством, что текущий урон будет вечным.
Выбирайте рост, который королевство сможет поддерживать
Большинство обычных построек останавливаются на 3-м уровне, если исключение не меняет их лимит. Прежде чем продолжать, определите, что улучшает королевство после исчерпания этих улучшений: цепочки соседних повышений уровня, ежегодные бонусы, смерти союзников, жертвоприношения или карты, брошенные в яму. Стройте вокруг триггера, который вы сможете постоянно обеспечивать.
Выбранный король определяет вашу стартовую колоду, но атакуя королей-соперников, вы можете забирать карты из их колод. Используйте этот доступ, чтобы закрыть конкретный пробел в вашем движке. Карта поддержки, усиливающая существующую расстановку, обычно более понятная инвестиция, чем запуск ещё одного несвязанного плана.
Войдите в бесконечную игру и подготовьтесь к её таймлайну
- Победите финальное вторжение на 33-м году. Победа в этой битве открывает момент, когда королевство можно расширить за пределы обычного забега.
- Выберите продолжение того же королевства вместо завершения забега. Это перенесёт его в режим бесконечной игры, где атаки и циклы событий продолжают идти.
- Покупайте дополнительный участок через навсегда доступную Башню, когда движку нужно место. Прежде чем покупать, определите задачу для этого места: поддержка, «расходник» или точка перемещения.
- Подготовьте оборону к следующей финальной битве на 66-м году. Дальнейшие финалы повторяются каждые 33 года, а повторяющиеся чемпионы и всё более сложные бои продолжают проверять королевство между этими вехами.
Выберите движок с запасом для роста
| Движок | Подробности |
|---|---|
| Цепочки улучшений Лабораторных крыс | Размещайте Лабораторных крыс рядом с участками, которые вы сможете продолжать повышать в уровне. У Лабораторных крыс нет максимального уровня, и они автоматически повышают уровень, когда это делает соседний участок. Покровительство также запускает их цепной эффект, давая этой карте ещё одно применение в королевстве, построенном вокруг улучшений. |
| Рост через сброс карт Утилизатором | Поставьте Утилизатор рядом с ценными участками, а затем бросайте лишние карты в яму. Каждый сброс даёт соседним участкам +2% урона и HP за уровень Утилизатора. Движок зависит от постоянного притока карт: пустая рука оставляет его без триггера. |
| Рост через жертвоприношения Мясорубкой | Держите Мясорубку вплотную к заполненному участку с войсками. Каждый год она приносит в жертву соседнего юнита, получая постоянный урон и HP, а её мясные тролли ведут бой. Пополняйте «расходники»: год без юнита рядом с Мясорубкой — год без этого роста. |
| Алтарь демонов и Бомберы | Размещайте Алтари демонов заранее, пока Бомберы зачищают волны. Смерти союзников навсегда усиливают Алтари, а Бомберы вносят вклад при взрыве. Это готовит передачу roles: когда взрывы перестают зачищать врагов, демоны уже накопили силу позади них. |
| Ежегодные бонусы от зданий поддержки | Держите Кузницы, Леса или Маяки вплотную к участкам, которые они должны улучшать. Их ежегодные бонусы дают рост сверх обычных улучшений: Кузницы добавляют урон, Леса — HP, а Маяки — скорость атаки и передвижения. Расположение определяет, какие участки получат эффект. |
| Уровни Древня через Покровительство | Сначала обычным способом поднимите Древень до 3-го уровня. Покровительство затем добавляет 3 базовых уровня сверх обычного лимита, а Перемотка может дать дополнительные копии. Покровительство — радужная карта, поэтому вкладывайтесь в этот путь, когда он реально станет доступен. |
Сохраняйте пользу улучшений после обычных лимитов
Используйте путь улучшений, который подходит картам, уже приносящим пользу. Повышение лимита создаёт больше пространства для роста, но вам всё равно нужен способ доставлять улучшения.
- Выбирайте «Футуризм» для стратегии с уровнями войск. Он позволяет войскам достигать 99-го уровня, продлевая путь улучшений, но всё же оставляя определённый потолок.
- Выбирайте «Спекуляцию», когда Сокровищницы поддерживают вашу экономику. Сокровищницы автоматически повышают уровень каждый год, а Спекуляция поднимает их лимит уровня до 99.
- Примените «Регрессию» к улучшенному Алтарю демонов, чтобы понизить его уровень без потери накопленных характеристик и эффектов. Регрессию нельзя разыгрывать на участках 1-го уровня.
- Разыграйте ещё одну копию Алтаря демонов на пониженный участок. Новое повышение уровня добавит ещё одного демона, сохранив силу, которую Алтарь уже получил.
- Используйте «Рентген», когда нужен эффект улучшения, работающий сверх максимального уровня. Это ещё один путь за обычный лимит без превращения всех остальных эффектов повышения уровня в безлимитные.
Распознавайте, когда движок перестаёт окупаться
Святилище может оказаться бесполезным, когда все участки полностью улучшены. Тогда дополнительный случайный рост уровней менее полезен, чем эффект, который ещё может изменить королевство. Проверяйте предпросмотр улучшения перед тратой ценной карты: он показывает, какие характеристики или эффекты вырастут.
Оставляйте место для высадки, если используете Лагеря с «Миграцией» или Гномами. Лагеря срабатывают, когда карта попадает на пустой участок, а Миграции требуется пустое соседнее место назначения. Заполнение всех доступных пространств может задушить модель перемещения, питающую эти бонусы.
Следите за тем, что враг не даёт сделать вашему урону. «Стальная броня» отменяет первые попадания, что особенно неудобно для Бомбера, у которого остаётся только взрыв. Вражеские «Устройства искажения» создают другую проблему: они продолжают призывать, а поле ловушек может в итоге исчерпаться.
Держите длинный забег управляемым
Очень большие армии могут нагружать производительность. Используйте Disable battle FX для уменьшения боевых эффектов и Fast UI animations для более быстрых переходов интерфейса. Отключение анимаций построек (Disable building animations) — ещё один доступный вариант, если хочется меньше анимации на экране.
Полноценный релиз на ПК вышел 12 ноября 2026 года с улучшениями производительности больших армий и повышенным лимитом золота. Старые цифры лимита из раннего доступа не должны определять ваши инвестиционные решения. Для стартового обновления начните новый забег после установки патча: существующие забеги не содержат его изменений и могут вызвать конфликты.