Тактический справочник игрока // Игровой процесс

9 Kings: Король Крови — строим жертвенный движок

Стройте жертвенный движок с Королем Крови в 9 Kings. Узнайте, как размещать Бесов и Кладбище, улучшать Алтарь Демонов и когда добавлять источник урона.

Обновлено

01

Каждая потеря должна что-то усиливать

Постройте жертвенный движок Короля Крови: размещайте расходуемых Бесов рядом с Кладбищем, рано ставьте Алтарь Демонов и приносите фураж в жертву рядом с участками, которые хотите улучшить. Когда ваши войска на замену уже сдерживают врага, но не могут убить его ключевых юнитов, вкладывайтесь в Подрывников или другой источник урона вместо того, чтобы скармливать новых Бесов тому же циклу.

02

Определите роль каждой карты

КартаРоль и размещение
БесыРасходуемые войска для движка. Ставьте их рядом с Кладбищем для пополнения или рядом с Мясорубкой, когда нужно поддерживать её запас жертв.
КладбищеГенерирует Скелетов, когда погибают соседние юниты. Скелеты появляются на участке Кладбища, поэтому его позиция важна наравне с фуражом, прилегающим к нему.
Алтарь ДемоновПризывает Демонов, чей урон постоянно растёт от смертей союзников. Ставьте его рано в углу, пока стартовые войска занимаются боем.
ЖертваУничтожает целевой участок, чтобы улучшить соседние. Выбирайте одноразовую цель в зависимости от того, какие важные соседи получат эти улучшения.
ПриношениеТом, бросаемый в яму для добавления войск. Его эффект растёт с каждой картой, попавшей в яму, давая армии больше тел для работы.
ПодрывникиОбеспечивают урон по площади, а их смерти также питают Алтарь Демонов. Ставьте их в центр; соседний Котёл может добавить яд к их атакам.
МясорубкаПризывает мясных троллей и получает урон и HP за ежегодную соседнюю жертву. Держите Бесов рядом с ней, а при возможности ставьте рядом Маяк.
ПагодаБаза Крови призывает неуязвимых Призраков. Постоянное уничтожение войск увеличивает её лимит Призраков, но сама Пагода всё равно нуждается в защите.
03

Начальное размещение и порядок улучшений

  1. Ставьте Алтарь Демонов рано, желательно в углу. Его постоянный рост выигрывает от большего числа предстоящих сражений, а угол не мешает размещению центральных боевых и поддерживающих карт. Пусть стартовые войска ведут ближний бой, пока Алтарь развивается.
  2. Размещайте Бесов рядом с Кладбищем, чтобы их смерти в бою давали пополнение. Сохраняйте эту связку при добавлении других карт, а не считайте Кладбище поддержкой, которую можно поставить куда угодно. Помните, что появившиеся Скелеты выходят из участка Кладбища.
  3. Выбирайте цель Жертвы рядом с важными участками, которые хотите прокачать. Одноразовые войска рядом с Пагодой превращают их удаление в улучшение базы, а войсковой участок, уничтоженный рядом с Кладбищем, оставляет на своём месте участок Скелетов. Проверьте соседей, прежде чем тратить карту.
  4. Улучшайте карту, которая несёт ваши текущие бои. Со стартом на Подрывниках усиливайте Подрывников, пока их взрывы зачищают волны, затем переносите вложения на Алтарь Демонов, когда взрывы отстают. Со стартом на Мясорубке улучшайте её, сохраняя доступных Бесов-фураж рядом.
  5. Расширяйтесь, добавляя новые рабочие связки войск–Кладбище, а не разбрасывая поддержку по несвязанным участкам. Прежде чем улучшать Бесов ради выживания, помните: их уровни повышают урон, но не добавляют HP. Используйте предпросмотр улучшения, чтобы проверить, улучшает ли следующая карта ту часть армии, которой нужна помощь.
04

Смерти в бою и жертвы окупаются по-разному

Кладбище превращает соседние потери в Скелетов, а Алтарь Демонов получает постоянную силу от смертей союзников. У Пагоды другое условие: её лимит Призраков растёт от войск, потерянных навсегда, включая жертвоприношения, карты разрушения и кормление Мясорубки. Обычные смерти в бою этот лимит не увеличивают.

Уничтожение войскового участка рядом с Кладбищем также оставляет участок Скелетов там, где стояли эти войска. Планируйте с учётом этой замены, прежде чем считать, что действие освободит место для другого здания. Полезная жертва должна улучшать выжившую доску, а не только убирать расходуемые войска.

05

Приношение — для тел, Резня — для урона

Приношение заменило Вампиризм в пуле карт Крови, и это Том для ямы, а не зачарование высасывания жизни. Бросок его в яму добавляет юнитов вашим войскам, причём эффект растёт с каждой выброшенной картой. Стройте игру вокруг этих дополнительных тел, а не рассчитывайте на лечение из старого билда с Вампиризмом.

Прежде чем тратить Приношение, подумайте о броске действительно лишних карт в яму, чтобы растущий эффект служил армии, которую вы фактически сохраняете. Берегите карты, нужные для создания источника урона или восстановления недостающей смежности. Больше фуража полезно, только если остальная доска может превратить его в прогресс.

Резня даёт затронутым войскам взрыв при смерти, наносящий десятую часть их HP. Учитывайте эту отдачу урона, когда потерь много, но вражеские ключевые юниты выживают. Наведите курсор на иконку Зачарования войска, чтобы прочитать его эффект, прежде чем решать, куда вкладывать дальнейшие зачарования.

06

Когда менять план урона или противника

Если Скелеты и Бесы продолжают восполнять потери, но вражеский ключевой юнит остаётся жив, добавьте или улучшите Подрывников вместо вложений исключительно в расходуемые войска. Когда взрывы Подрывников перестают зачищать волны, дайте развивающимся Алтарям Демонов улучшения, чтобы они взяли бой на себя. Поддерживать цикл полезно, но настоящий тест — зачистка врага.

Вражеские стаканы Стальной Брони — повод пересмотреть ставку только на взрывы Подрывников: каждый стак отменяет одно попадание, а Подрывник наносит своё попадание сближением. Развивайте запасной план урона за взрывами. Не путайте повторно заблокированные взрывы с нехваткой Бесов-фуража.

Мясорубка без соседнего фуража перестаёт получать пользу от жертвоприношения, а улучшение не увеличивает частоту её «еды». Если Бесы на замену перестают приходить, переключитесь на Бесов рядом с Кладбищами и на более сильную Пагоду. Ранней Мясорубке всё ещё нужна остальная армия, чтобы вести бои, пока её рост накапливается.

Выбирая ранних противников для армии мясных троллей, по возможности избегайте Королей Камня, Заклинаний и Времени: их урон по площади наказывает скопления. Выбирайте войны с учётом полезной добычи, а не только текущего matchups. Карты, полученные от королей-соперников, могут дать поддержку, которой не хватает вашей армии Крови.

Другие гайды

Открыть полевой справочник

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.