Manual del jugador // Jugabilidad

9 Kings: builds multijugador, configuraciones y contadores

Compara los builds clasificados de 9 Kings, sus cartas principales, la colocación, los contadores y las opciones de cambio de estrategia. Adapta las configuraciones de Hourglass, Wizard y Paladin a la temporada actual.

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Elige un núcleo que se ajuste al enfrentamiento

Camp Hourglass, Library Wizards, Steel Paladins, elfos montando Boars, Defenders con un Converter y motores de niveles de Executioner ofrecen planes clasificados distintos; elige el núcleo que tus cartas disponibles puedan sostener. Steel Coat bloquea los golpes grandes individuales, los ataques rápidos anulan su protección, el daño en área castiga a los enjambres y los Defenders amenazan los disparos potenciados de los elfos.

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Consulta la temporada antes de elegir un build

Las batallas clasificadas usan builds humanos registrados previamente, y las ventajas exclusivas del multijugador reemplazan las ventajas Rainbow. Las cartas Rainbow y los grupos de decretos rotan por temporada; consulta las opciones actuales en la parte inferior izquierda del vestíbulo multijugador antes de comprometerte con una configuración que dependa de cartas concretas. El lanzamiento completo del 12 de noviembre de 2026 añadió el multijugador, ventajas universales y renovó la temporada multijugador, así que adapta los builds antiguos de un jugador a las opciones que tu vestíbulo realmente muestre.

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Núcleos clasificados, colocación y enfrentamientos desfavorables

Núcleo y colocaciónContadores y cambios de estrategia
Camp Hourglass: coloca el Hourglass entre los Camps y mantén parcelas vacías disponibles para los Dwarfs o las cartas devueltas. Los activadores de los Camp proporcionan la velocidad de ataque que la torre necesita.Steel Coat absorbe sus golpes cargados; en una partida espejo, el Hourglass más rápido amenaza primero. Sin un Camp, usa Beacons adyacentes mientras ahorras para otro comerciante.
Library Wizards: rodea la parcela del Wizard con Libraries, siembra un encantamiento desde tu mano y mantén a las otras tropas lejos de los lados exteriores de las Libraries. Prioriza Steel Coat para copiar la protección.Los ejércitos rápidos con muchos golpes pequeños queman los abrigos. Si Steel Coat nunca aparece, mueve tus encantamientos y el apoyo de las Library hacia una tropa más resistente.
Steel Paladins: coloca el apoyo de Blacksmith, Farm y Library contra la misma parcela del Paladin. Acumula Steel Coat allí mientras mantienes el Castle lo bastante fuerte para matar lo que los Paladins retengan.Las andanadas de Piercing Ballista amenazan la formación. Si el daño se estanca, invierte Wildcards y Overhaul en los niveles del Castle antes de añadir más protección al Paladin.
Elfos montando Boars: coloca a los elfos junto a los Boars y los Forests contra la parcela del Boar. Aumenta el HP del Boar para fortalecer a los jinetes y luego añade unidades de elfos con Procreate.Los Defenders reflejan los disparos potenciados, y unos muros fuertes pueden agotar a los francotiradores. Si los elfos llegan tarde, usa otra tropa a distancia junto a los Boars.
Defenders y Converter: usa a los Defenders como primera línea, un Recycler junto a la Mothership y Beacons contra el Converter. Steel Coat compra tiempo para las conversiones.Un Hourglass de disparo rápido acaba anulando los abrigos; el Carnage enemigo también castiga las muertes por reflejo. Si falta Steel Coat, Reinforce ofrece crecimiento de HP en batalla.
Niveles de Executioner: mantén el reino compacto, luego coloca cartas prescindibles y destrúyelas con Overhaul. Futurism permite subir de nivel de forma prolongada y Rewind recupera el bucle de Overhaul.Las arremetidas tempranas castigan esta configuración antes de que sus niveles se consoliden. Si Overhaul deja de llegar, coloca un Recycler junto al Executioner para que las cartas sobrantes sigan convertiéndose en mejoras.
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Mantén tu build en crecimiento durante la partida

  1. Asegura las piezas antes de comprometerte. Un Hourglass necesita velocidad de ataque externa, con los Camps como su principal motor de escalado; los Library Wizards necesitan un encantamiento ya colocado en su parcela de tropa. Mantén el ejército inicial funcional mientras esperas esas piezas.
  2. Coloca el apoyo donde realmente llegue. Para los Paladins, concentra el Blacksmith, la Farm y la Library alrededor de la misma parcela; para los elfos, haz crecer a los Boars con Forests adyacentes. Para el Hourglass, mantén parcelas libres disponibles para poder seguir colocando activadores de Camp.
  3. Repite la acción que hace crecer tu núcleo elegido. Coloca cartas en parcelas vacías para los Camps, alimenta encantamientos a los Wizards para que la Library los copie, o coloca parcelas prescindibles y usa Overhaul para el Executioner. Mantén esos recursos concentrados en las tropas y torres que hacen el trabajo.
  4. Elige decretos para el motor que ya tienes. Feast apoya el HP de los Boars, Futurism permite el nivelado prolongado del Executioner y Overwork apoya la configuración de apoyo del Paladin. Comprueba que el decreto esté en el grupo de temporada actual antes de construir todo tu plan a su alrededor.
  5. Repasa el tablero que te derrotó después de la partida. La inspección de reinos tras el combate te permite visitar los reinos de los oponentes y revisar tu propia configuración, con las estadísticas de las parcelas visibles en la pantalla de revisión. Úsalo para decidir si el siguiente intento necesita golpes más rápidos, más protección o una fuente de daño diferente.
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Cómo la ubicación clasificada y las ventajas cambian el plan

Los Library Wizards cambian cómo gastas las parcelas junto a tu daño principal. El plan de Enchanted Wizards para un jugador usa la curación de Spire y Balance, mientras que su equivalente multijugador llena los lados circundantes con Libraries y usa Steel Coat copiado para la defensa. Mantén esas Libraries enfocadas en la parcela del Wizard para que sus copias no se desvíen a otra tropa.

Las ventajas multijugador reemplazan a las ventajas Rainbow, y el lanzamiento completo introdujo opciones multijugador como Vigilant, Vain y Ambitious. Compara sus efectos mostrados con el núcleo que estás construyendo antes de fijar la disposición. Las estadísticas de las cartas están disponibles en el Compendium, así que úsalas junto con el grupo de temporada al adaptar una configuración para un jugador.

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