Convierte un evento útil en otra oportunidad
Termina de mejorar el Portal después de un evento útil, mientras su salto hacia atrás aún pueda llevarte a antes de ese evento, y luego avanza para recibir de nuevo la oportunidad. Para una configuración de Hegemonía repetible, incluye un solar de Portal entre los objetivos de la bendición para que sus cartas copiadas proporcionen otro viaje.
El Portal se activa cuando su edificio alcanza el nivel máximo y envía tu reino 2 años atrás. Tu tablero permanece intacto, lo que te permite revisitar eventos anteriores con el reino que ya has construido. Su valor proviene de lo que repitas: una bendición, otra visita de comerciante u otra oportunidad de decreto.
Consigue el Portal y una forma de reponer sus cartas
El Portal pertenece a la baraja inicial del Rey del Tiempo. Otros reyes pueden obtener sus primeras copias de su botín o de una oferta de comerciante, así que tómalo como enemigo temprano cuando esa opción se ajuste a tu partida. Sigue construyendo tu solar de combate principal mientras reúnes las cartas necesarias para el viaje.
Hegemonía copia en tu mano las cartas de sus solares objetivo. El requisito importante de colocación es incluir tanto un solar de Portal como un solar principal que valga la pena copiar. Si Hegemonía no incluye el Portal, la bendición aún puede mejorar tu mano, pero no proporciona las cartas de Portal necesarias para mantener este bucle en particular.
Repetir Hegemonía con el Portal
- Coloca el Portal donde los solares objetivo de Hegemonía puedan incluirlo. Esto hace que el edificio sea elegible para proporcionar sus propias cartas de reemplazo cuando la bendición se resuelve.
- Orienta Hegemonía de modo que cubra el solar del Portal y tu solar principal. La bendición copiará cartas de ambos objetivos a tu mano.
- Deja que Hegemonía se resuelva antes de completar las mejoras del Portal. Necesitas que el evento útil ocurra antes de viajar atrás para repetirlo.
- Acumula suficientes copias de Portal en un solar de Portal para alcanzar el nivel máximo después de la bendición, mientras el retorno aún pueda cruzar hacia atrás antes de su año de profecía. La activación envía tu reino 2 años atrás.
- Avanza hasta el año de profecía de Hegemonía de nuevo. La bendición se repite y pone otro conjunto de cartas de los solares objetivo en tu mano.
- Usa las cartas de Portal clonadas para preparar la siguiente activación del Portal. Incluir el Portal entre los objetivos de la bendición es lo que mantiene llegando cartas de reemplazo para más viajes.
- Juega las demás cartas copiadas de nuevo en los solares de los que vinieron. Esto convierte cada bendición repetida en progreso para la construcción principal junto con el próximo viaje del Portal.
Calcula el salto en función del evento que quieres
Elige el evento antes de terminar el Portal. Activarlo demasiado pronto pierde la oportunidad de repetir algo que ya has recibido, mientras que activarlo demasiado tarde puede dejar el evento deseado fuera del retorno. Para Hegemonía, vigila su año de profecía y organiza la mejora final de manera que cruces hacia atrás antes de ese año.
En una partida normal, las oportunidades del Consejo Real ocurren en los años 4, 14, 21 y 29. Estas proporcionan objetivos programados cuando quieres otra oportunidad de decreto. El Portal también puede revisitar comerciantes, así que una partida sin Hegemonía aún puede beneficiarse de un retorno cuidadosamente calculado.
Usa Rewind o Baby Boom para otro tipo de recompensa
Rewind ofrece otra forma de recuperar cartas de Portal: después de un turno de Portal, lanza Rewind al foso. Reemplaza tu mano actual con copias de tus últimas cartas jugadas. Presta atención a lo que juegas antes de usarlo y sopesa el reemplazo frente a las cartas que aún quieras conservar.
Baby Boom da al retorno un propósito diferente al duplicar las unidades de su solar de tropas bendecido cuando llega el año de profecía. En la configuración de Warper, viajar atrás a través de ese año permite que la bendición duplique el solar de nuevo. Aun así necesitas un suministro de cartas de Portal para viajes repetidos, así que ten en cuenta la recompensa de la bendición y el suministro de cartas como requisitos separados.
Arreglar un bucle que deja de producir retornos
- Comprueba el nivel del solar del Portal si no ocurre ningún salto. La activación requiere el nivel máximo, así que reunir copias sin completar el edificio no dispara el retorno.
- Comprueba los objetivos de Hegemonía si recibes cartas útiles pero no puedes preparar otro viaje. El solar del Portal debe estar incluido para que esta configuración reponga sus propias cartas de Portal.
- Comprueba el tiempo si el evento deseado no se repite. El Portal debe activarse después de ese evento y devolverte lo suficientemente atrás para encontrarlo de nuevo.
- Empieza una nueva partida después de instalar un parche antes de probar una configuración anterior. Las instrucciones del parche del desarrollador explican que las partidas existentes no almacenan las actualizaciones y pueden causar conflictos.
Adapta la configuración a tu modo
La configuración de Hegemonía es un plan multijugador disponible para cualquier rey que obtenga las cartas requeridas. El Modo Aventura, en cambio, usa reglas iniciales específicas de cada escenario en las dificultades Knight, King y Chaos, así que comprueba el desafío seleccionado antes de copiar una secuencia de partida normal. En el Modo Joker, deja los eventos activados cuando practiques una estrategia basada en repetirlos.
Las rutas más antiguas de explotación del Portal pueden comportarse de forma distinta entre actualizaciones, porque la lógica del Portal y el manejo del continuo temporal multijugador se han rehecho para resolver bloqueos. Construye en torno a la condición de activación, el tiempo de los eventos y el suministro de cartas de reemplazo en lugar de un antiguo fallo. Si Hegemonía no está disponible, usa el Portal para otro evento útil y sigue invirtiendo en el solar principal.