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Dificultades de 9 Kings: desbloquea los niveles y prepárate para escalar

Aprende cómo se desbloquean los niveles de dificultad de 9 Kings, qué cambian los enemigos más fuertes, cómo funciona la experiencia del rey y qué ajustes de mazo ayudan antes del siguiente ascenso.

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Qué hace cambiar la dificultad

Las dificultades estándar más altas en 9 Kings fortalecen a los enemigos sin cambiar el resto de las reglas básicas, y superar un nivel desbloquea el siguiente para todos los reyes. La experiencia del rey depende de los años jugados, incluidas las partidas fallidas, mientras que el Quest Mode tiene sus propios ajustes de dificultad y recompensas por completarlo.

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Sigue la escalera de dificultad estándar

Peasant es la dificultad inicial. Cada superación abre el siguiente nivel para todos los reyes, así que puedes seguir escalando con otro gobernante disponible. La escalera continúa en niveles de King más altos tras los rangos iniciales con nombre.

Dificultad estándarCómo se desbloquea
PeasantDisponible desde el principio.
SquireSupera Peasant para desbloquearlo para todos los reyes.
KnightSupera Squire para desbloquearlo para todos los reyes.
LordSupera Knight para desbloquearlo para todos los reyes.
BaronSupera Lord para desbloquearlo para todos los reyes.
CountSupera Baron para desbloquearlo para todos los reyes.
DukeSupera Count para desbloquearlo para todos los reyes.
PrinceSupera Duke para desbloquearlo para todos los reyes.
KingSupera Prince para desbloquearlo para todos los reyes.
Niveles de King más altosSigue superando niveles sucesivos; la escalera llega hasta King IX IX.
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Experiencia, logros y desbloqueos de desafíos

Una partida fallida puede seguir dando experiencia de rey por los años jugados. Superar una dificultad estándar avanza la escalera compartida, mientras que sobrevivir más tiempo contribuye a la experiencia de ese rey. Elige tu siguiente intento según el objetivo que quieras perseguir: abrir un nivel, desarrollar un gobernante o practicar un mazo.

Algunas recompensas tienen sus propias condiciones de dificultad. Smurf requiere jugar en Peasant con un rey de nivel 9 o superior. The Conqueror requiere completar las 81 misiones del Quest Mode en cualquier dificultad, y completar esas misiones en cualquier dificultad también desbloquea Daily Mayhem.

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Ajusta la dificultad al modo de juego

El lanzamiento completo para PC llegó el 12 de noviembre de 2026. Mantén su escalera de dificultad estándar separada de los ajustes Knight, King y Chaos del Quest Mode. Cuando sigas una estrategia de misión, coincide el escenario y la dificultad antes de copiar su apertura, porque esos desafíos tienen sus propias reglas iniciales y condiciones de victoria o derrota.

ModoQué cambia el desafío
Un jugador estándarUna dificultad más alta fortalece a los enemigos mientras las reglas básicas siguen igual.
Quest ModeKnight, King y Chaos se aplican a desafíos de escenario con reglas iniciales y objetivos específicos.
Endless ModeLa supervivencia continúa frente a ataques enemigos cada vez más poderosos.
Joker ModeDesbloquea todos los reyes para acceder a mazos personalizados y reglas ajustables, incluyendo oro, vidas, rerolls, eventos y reyes enemigos.
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Revisa tu gobernante y los efectos de las cartas antes de escalar

Los desbloqueos de dificultad y los desbloqueos de reyes siguen condiciones separadas. Un rey bloqueado muestra su propio objetivo de desbloqueo y tu progreso en su carta. Si la siguiente dificultad está disponible pero tu gobernante preferido está bloqueado, consulta el objetivo de ese gobernante antes de elegir otra partida.

Consulta las estadísticas de las cartas en el Compendium antes de reconstruir tu mazo en torno a una interacción que recuerdas. Sostener una carta de mejora sobre una carta colocada muestra qué estadísticas o efectos mejora. Usa esa vista previa para decidir si la mejora corrige la debilidad que terminó tu intento anterior.

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Prepara tu siguiente intento de dificultad

  1. Elige un carry que entiendas antes de comprometerte al ascenso. Esto le da a la partida un motor claro de daño o supervivencia que desarrollar contra enemigos más fuertes.
  2. Coloca el apoyo del carry en parcelas adyacentes desde el principio. Establecer ese motor con rapidez le da tiempo a sus efectos para contribuir antes de que la presión enemiga lo supere.
  3. Conserva suficiente oro para los rerolls necesarios. Una reserva te da margen para buscar las piezas que faltan en lugar de gastarlo todo en mejoras opcionales.
  4. Declara la guerra a los reyes rivales cuyas cartas encajen con la parte que falta de tu mazo. Saquear a esos enemigos da acceso a cartas de sus mazos y abre combinaciones adicionales.
  5. Añade una defensa fiable contra el ejército enemigo con más probabilidades de romper tu motor. Proteger al carry hace que su escalado importe en lugar de perderlo antes de que el mazo se desarrolle.
  6. Supera tu dificultad estándar actual para abrir el siguiente nivel. El desbloqueo se aplica a todos los reyes, lo que te permite afrontar el ajuste más difícil con un gobernante cuyo mazo ya entiendes.
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Corrige la debilidad que terminó tu partida

ProblemaAjuste antes del siguiente nivel
Los Paladins retienen a los enemigos, pero la pelea nunca termina.Mejora la contribución de daño del Castle. Mantén el Blacksmith, la Farm y la Library tocando la parcela del Paladin; las mejoras de daño del Blacksmith también aumentan el HP del Paladin, mientras que un Steel Coat concentrado ayuda a que la línea frontal sobreviva.
Tu ejército de Greed se reduce mientras compras.Conserva la tesorería que sostiene a tus Mercenaries y deja que las Vaults colocadas suban de nivel automáticamente. Las compras del Merchant y los rerolls reducen el ejército cuando pagas, así que valora cada compra frente a la fuerza que renuncias de inmediato.
Los muros de Stone ganan tiempo, pero los enemigos sobreviven a las trampas.Coloca un Cauldron tocando a los Trappers y, si es posible, el Stronghold. Las trampas aturden a los enemigos mientras el veneno los daña; un Wallmaker gana tiempo para esa combinación, dando a la defensa una forma de acabar con los enemigos.

Usa la pelea fallida para elegir tu siguiente ajuste. Si el carry muere, mejora su protección; si los enemigos siguen vivos, refuerza el motor de daño. Mantener el resto del plan conocido hace más fácil juzgar si ese cambio ayudó.

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