Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

9 Kings Nomaden-Strategie: Bewegung und Drachen-Buffs

Nutze Warlord, Camp, Migration und Dragon Den in 9 Kings, um Bewegung in Buffs zu verwandeln, deinen Carry weiter wachsen zu lassen und dich an Steel Coat, Ballistas und Rushes anzupassen.

Aktualisiert am

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Leere Grundstücke in eine Wachstumsmaschine verwandeln

Nutze Migration, um Warlord auf ein angrenzendes leeres Grundstück zu bewegen, und platziere Camp neben den Einheiten oder dem Dragon Den, den du stärken willst. Neue Platzierungen lösen Camp aus, zerstörte Grundstücke stärken Dragon Den, und Dismantling lässt Camp auch von Zerstörung profitieren.

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Was jede Karte beiträgt

KarteDetails
WarlordDeine mobile Basis und Fernkampftruppe. Seine Banner addieren Warlords Werte auf verbündete Ziele, was ihn zu einem nützlichen Fokus für Upgrades und wiederholte Migration-Buffs macht.
MigrationBewegt sein Ziel auf ein angrenzendes leeres Grundstück und gewährt der bewegten Karte +10% Schaden und TP. Reserviere ein Zielgrundstück, bevor du den Rest deiner Hand ausgibst.
CampWann immer eine Karte auf einem leeren Grundstück landet, gibt Camp seinen angrenzenden Grundstücken +2% auf alle Werte. Positioniere die vorgesehenen Empfänger neben Camp; Bewegung an anderer Stelle kann den Auslöser liefern.
Dragon DenBeschwört Drachen mit Einzelangriff und wird +20% stärker, wann immer ein Grundstück zerstört wird. Halte ihn neben Camp, damit er auch Platzierungs-Buffs erhält, während Zerstörung seine eigene Skalierung vorantreibt.
MobErhält Einheiten, wenn eine andere angrenzende Karte welche erhält. Ein neben Mob zurückkehrender Warlord liefert seine gesamte Einheitenzahl und gibt deiner Bewegungsroute damit einen weiteren Nutzen.
DwarfWechselt jedes Jahr auf ein angrenzendes Grundstück und erhält +50% auf alle Werte, wenn er ein Grundstück freischaltet. Seine Abzüge speisen Dragon Den, während Ankünfte auf leeren Grundstücken Camp auslösen.
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Reserviere die Route, bevor du das Spielfeld füllst

Gib Warlord genau einen leeren Nachbarn und belege seine übrigen Nachbargrundstücke, damit die Route vorhersehbar bleibt. Platziere Mob neben dem Grundstück, zu dem Warlord zurückkehren wird. Halte diesen Landeplatz frei, statt jede Ersatzkarte zum Füllen des Spielfelds zu verbrauchen.

Halte Dragon Den neben Camp, mit Dwarfs nach außen, wo sie Raum zum Bewegen haben. Prüfe, welche Grundstücke Camp berühren, bevor du dein Layout festlegst: Das sind die Grundstücke, die seine Buffs erhalten. Priorisiere nützliche Empfänger und eine funktionierende Bewegungsroute gegenüber weiteren unterstützenden Truppen.

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Spiele die Bewegungs- und Zerstörungsschleife

  1. Entwickle zuerst die Einheit, die du ständig bewegen willst. Verbessere Warlord oder eine nützliche berittene Truppe vor der Bewegung und konzentriere deine Verbesserungen dort. Shields oder Swords können diese wichtige Einheit stärken, während sich die Bewegungsmaschine entwickelt.
  2. Errichte das stationäre Schadens-Setup. Lege anfangs Dragon Den-Kopien auf dasselbe Grundstück, mit Camp daneben. Halte Truppen für die Eröffnungskämpfe bereit, während du die Bewegungsteile zusammensetzt.
  3. Nutze Migration auf Warlord, wenn sein angrenzendes Ziel leer ist. Die bewegte Karte erhält +10% Schaden und TP, und ihre Ankunft löst Camp aus. Prüfe das Zielgrundstück, bevor du Ersatzkarten platzierst, damit der Zug verfügbar bleibt.
  4. Nutze eine spätere Migration, um Warlord neben Mob zurückzuholen. Der zurückkehrende Warlord liefert seine gesamte Einheitenzahl für Mobs Wachstumsinteraktion. Konzentriere die Buffs auf Warlord, statt auf unnötige Mob-Grundstücke auszuweiten.
  5. Platziere Ersatzkarten auf leeren Grundstücken außerhalb der reservierten Route und lasse Dwarfs Platz zum Wechseln. Diese Ankünfte halten Camp am Laufen. Auch Dwarf-Abzüge zählen zum Wachstum deiner Dragon Dens.
  6. Nimm Dismantling, wenn angeboten, um Camps Auslöser auf zerstörte Grundstücke auszuweiten. Nutze verzichtbare Grundstücke für gezielte Zerstörung und halte deinen entwickelten Carry aus der Zielauswahl heraus. Wenn Migration nicht mehr kommt, entwickle Warlord über Stufen und Procreate und multipliziere seine Einheiten dann mit Khanate.
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Wähle Upgrades für den Nutzen, den du verwendest

Bei einem Warlord- und Mob-Plan hat Khanate Priorität: Es verdoppelt Warlords Einheiten und erhöht damit, was Mob bei einer Rückkehr erhält. Immigrant liefert bei jedem Expansion-Tower-Ereignis eine Migration-Karte. Diese Entscheidungen unterstützen wiederholte Bewegung, ohne dass du Upgrades auf zusätzliche Mob-Grundstücke verteilen musst.

Für Dragon Den ist Dismantling vor Cryoflame zu bevorzugen, wenn angeboten. Cryoflame gibt Drachen blaues Feuer und einen zusätzlichen Angriff pro Schlacht. Reptilian fügt +3% pro Zerstörungseffekt hinzu und belohnt ein Königreich, das die Zerstörungsmaschine aktiv hält.

Wenn die Haupt-Den aufhört zu wachsen, beginne eine neue Den, statt das fertige Grundstück weiter zu füttern. Halte die neue Den nach Möglichkeit in Reichweite von Camp. Das gibt auch Gegnern, die am früheren Drachen vorbeikommen, eine weitere Bedrohung.

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Passe den Plan gegen diese Gegner an

Steel Coat ist ein großes Problem für Drachen mit Einzelangriff, da ein Stack ihren Treffer canceln kann. Halte im Multiplayer einen alternativen Finisher bereit, etwa eine von Camp unterstützte Hourglass oder Converter, wenn Gegner Mäntel stacken. Eine Hourglass braucht Unterstützung durch externe Angriffstempo-Buffs, bevor sie diese Rolle wirksam ausfüllen kann.

Ballistas bestrafen den Mob-Schwarm mit durchdringenden Bolzen und können deine Basis bedrohen, bevor die Drachen kommen. Vermeide den King of Stone frühzeitig, wenn du das Matchup beeinflussen kannst. Halte Truppen neben Dragon Den in der Verteidigung, da schnelle Armeen auch an den Drachen vorbeischlüpfen können.

Der King of Time kann einen langsam tötenden Schwarm überwältigen, weil Warpers unaufhörlich beschwören. Dragon Dens Flächenschaden ist gegen diese Gruppen von Beschwörungen nützlich. Prüfe, ob deine Armee die Welle tatsächlich räumt, bevor du weiter in Mob-Einheiten investierst.

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Geänderte Interaktionen durch Patches beachten

Balance funktioniert mit Warlord, Havoc funktioniert mit Migration, und Pillage unterstützt sowohl Migration als auch Dragon Den. Plane nicht mit Witchcraft, das Verzauberungen einer migrierten Truppe falsch dupliziert; diese Interaktion wurde behoben. Starte nach dem Update einen neuen Run, damit die Patch-Änderungen im Run gespeichert sind.

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